エンティティ変換PropertyManager

エンティティ変換 (Convert Entities) PropertyManager を開くには:

  1. 開いているスケッチで、モデル エッジ、ループ、面、カーブ、外部スケッチの輪郭、エッジの集合、またはカーブの集合をクリックします。
  2. スケッチ ツール バーの エンティティ変換 (Convert Entities) Tool_Convert_Entities_Sketch.gif をクリックするか、 ツール (Tools) > スケッチ ツール (Sketch Tools) > エンティティ変換 (Convert Entities) をクリックします。

エンティティ変換

変換する面、エッジ、スケッチ エンティティを選択 モデル エッジ、ループ、面、カーブ、外部スケッチ輪郭、エッジの集合、あるいはカーブの集合をクリックします。
チェーン選択 すべての連続するスケッチ エンティティを変換します。