部品のコンフィギュレーション アイテム

部品コンフィギュレーションの設計を次のように変更することができます:
  • フィーチャー寸法(dimensions)と公差(tolerances)を修正します。
  • フィーチャー(features)、関係式(equations)、押し出し状態(end conditions)を抑制します。
  • 質量および重心(mass and center of mass)を割り当てます。
  • 異なるスケッチ平面(sketch planes)、スケッチ拘束(sketch relations)、外部スケッチ拘束(external sketch relations)を使用します。
  • 個々の面の色(colors)を設定します。
  • ベース部品 のコンフィギュレーションをコントロールします。
  • 分割部品(split part)のコンフィギュレーションをコントロールします。
  • スケッチ寸法の駆動状態(driving state)をコントロールします。
  • 参照コンフィギュレーション(derived configurations)を作成します。
  • コンフィギュレーション特有のプロパティ(configuration-specific properties)を定義します。
  • 穴ウィザード穴のサイズを変更します。
  • 材料を適用します.