境界を使用する状況

境界は、1 つまたは 2 つの方向で 2 つ以上の輪郭にわたります。 境界フィーチャーはベース、ボス、カット、もしくはサーフェスです。

境界は方向 1(Direction 1)(青色)と方向 2(Direction 2)(紫)で指定した輪郭に基づいています。

境界サーフェス フィーチャーは、方向 1(Direction 1)方向 2(Direction 2)の範囲にわたるサーフェスを作成できます。

フィル サーフェスの代わりに境界サーフェスを使用すると、面間の遷移がより制御可能になります。

境界カットは、境界ボス/ベースと同様の方法で作成されますが、フィーチャーの体積が削除されます。