Tworzenie widoków rozstrzelonych (Części wieloobiektowe)

Widoki rozstrzelone tworzymy w drodze wybierania i przeciągania obiektów bryłowych w obszarze graficznym, tworząc jeden lub więcej kroków rozstrzelenia.

Aby utworzyć widok rozstrzelony, należy:

  1. Kliknąć Widok rozstrzelony (pasek narzędzi Złożenie) lub Wstaw > Widok rozstrzelony.
  2. Wybrać jeden lub więcej obiektów bryłowych do uwzględnienia w pierwszym kroku rozstrzelenia.
    W menedżerze właściwości PropertyManager obiekty pojawią się w obszarze Obiekty kroku rozstrzelenia . W obszarze graficznym pojawi się triada.

    Aby przenieść lub wyrównać triadę, należy:
    • Przeciągnąć kulkę centralną, aby swobodnie przeciągnąć komponent.
    • Alt + przeciągnąć kulkę centralną lub ramię i upuścić na krawędzi lub ścianie, aby wyrównać triadę z krawędzią lub ścianą.
    • Kliknąć prawym przyciskiem myszy kulkę centralną i wybrać Wyrównaj do lub Wyrównaj z początkiem układu współrzędnych komponentu.
  3. Przeciągnąć ramię triady, aby dokonać rozstrzelenia obiektów bryłowych.
    Dany krok rozstrzelenia pojawi się w części Kroki rozstrzelenia.
  4. W części Ustawienia kliknąć Gotowe.
    Menedżer właściwości PropertyManager zostanie wyczyszczony i jest gotowy na następny krok rozstrzelenia.
  5. W miarę potrzeb utworzyć kolejne kroki rozstrzelenia, a następnie kliknąć .
    Operacja widoku rozstrzelonego, Widok rozstrzelony , pojawia się w menedżerze konfiguracji ConfigurationManager, w obszarze konfiguracji, w którym widok rozstrzelony został utworzony. Każda konfiguracja może mieć wiele widoków rozstrzelonych.
    Można skopiować widok rozstrzelony z aktywnej konfiguracji do innej konfiguracji, przeciągając Widok rozstrzelony w menedżerze konfiguracji ConfigurationManager. Można uzyskać dostęp do kopii rozstrzelonego widoku podczas aktywacji drugiej konfiguracji.