|   | 弯曲的实体 | 选择要弯曲的实体。 | 
|  | 弯曲类型 | 确定弯曲的类型。 欲生成多种弯曲类型,生成单独的弯曲特征。 选择以下类型: | 
|  | 折弯 | 绕三重轴的红色 X 轴(折弯轴)折弯一个或多个实体。 定位三重轴和剪裁基准面,控制折弯的角度、位置和界限。 此弯曲类型可用于多种应用,包括工业设计、机械设计、解决金属冲压中的回弹条件以及从复杂的曲面形状中删除底切等。  折弯的中性面通过三重轴的原点且对应于三重轴的 X-Z 平面。在整个折弯操作过程中,沿中性面的剪裁基准面之间的弧长保持不变。 设定如下选项: 
| 角度   | 设定折弯角度需配合折弯半径
                                  。 |  
| 半径   | 设定折弯半径。 | 
 
| 折弯范例 | 
|---|
 |  |  | 将指针移到三重轴的箭头上,以显示拖动/旋转指针  。右键单击以旋转三重轴,这样将改变折弯的方向。 单击左键重新定位三重轴。将指针移到剪裁基准面的操纵杆上,显示移动指针  。拖动操纵杆来定位剪裁基准面。将指针移到剪裁基准面的边线上,显示折弯指针  .拖动剪裁基准面来折弯和修改弯曲特征。
 |  |  |  | 的结果 结果 | 
 | 
|  | 扭曲 | 绕三重轴的 Z 轴扭曲实体和曲面实体。 定位三重轴和剪裁基准面,控制扭曲的角度、位置和界限。 设定如下选项: 
| 角度   | 设定扭曲的角度。 | 
 
| 范例 示例 | 
|---|
 |   |  | 带有筋的初始零件 |  |   |  | 扭曲预览。 弯曲区域受剪裁基准面约束。 |  |   |  | 的结果 结果 | 
 | 
|  | 锥削 | 沿三重轴的 Z 轴锥削实体和曲面实体。 定位三重轴和剪裁基准面,控制锥削的角度、位置和界限。 设定如下选项: 
| 锥剃因子   | 设定锥削量。调整锥剃因子
                                  时,剪裁基准面不移动。 | 
 
| 范例 示例 | 
|---|
 |   |  | 初始零件 |  |   |  | 锥削预览。 弯曲区域受剪裁基准面约束。 |  |   |  | 的结果 结果 | 
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|  | 伸展 | 沿三重轴的 Z 轴拉伸实体和曲面实体。 指定一距离或使用鼠标左键拖动剪裁基准面的边线。 设定如下选项: 
| 伸展距离   | 设定伸展量。 | 
 
| 范例 示例 | 
|---|
 |   |  | 初始零件 |  |   |  | 伸展预览。 弯曲区域受剪裁基准面约束。 |  |   |  | 伸展 结果 | 
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|  | 粗硬边线 | 生成如圆锥面、圆柱面以及平面等分析曲面,这通常会形成剪裁基准面与实体相交的分割面。 如果取消选择此选项,则结果将基于样条曲线,因此曲面和平面会显得更光滑,而原有面保持不变。 
| 范例 示例 | 
|---|
 |   |  | 重新定位剪裁基准面时扭曲,以限制扭曲区域。 |  |   |  | 选择粗硬边线时的结果。 基准面被分成多个单独面,剪裁基准面与零件在这些面上相交。 |  |   |  | 清除粗硬边线时的结果。 
基准面保留一个面。 | 
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