Matériaux et pièces à corps multiples

Dans le cas de pièces à corps multiples, vous pouvez appliquer à la pièce entière un matériau, qui affecte tous les corps de la pièce ou à un ou plusieurs des corps individuels.

Comment les opérations de pièce affectent les attributions de matériaux:

Affecter un matériau à une pièce

Les corps sans matériau affecté prennent le matériau de pièce.

Affecter un matériau à un corps

Le matériau de corps remplace le matériau de pièce.

Créer une pièce symétrique

Les affectations des matériaux de pièce et de corps sont toutes copiées de la pièce d'origine vers la pièce symétrique.

Insérer une pièce à corps multiples

Les affectations des matériaux de corps sont conservées. Les corps sans affectation de matériaux utilisent le matériau de la pièce d'origine. Le matériau de la pièce d'origine n'est pas copié dans la nouvelle pièce.

Fractionner une pièce

Lorsque vous effectuez un enregistrement dans plusieurs fichiers, chacun de ces fichiers contient un corps, auquel est affecté son matériau ou son matériau de pièce affecté. L'affectation s'effectue au niveau de la pièce. La nouvelle pièce a une référence externe.

Pour modifier le matériau d'un corps, effectuez l'une des opérations suivantes:
  • Changez le matériau dans le modèle principal.
  • Montrez le dossier Corps volumiques et modifiez le matériau au niveau du corps.
  • Rompez la référence externe et modifiez le matériau au niveau de la pièce.

Pour plus d'informations sur les matériaux, voir Aide SOLIDWORKS : Vue d'ensemble des matériaux.