Matériaux PBR

Vous pouvez créer des apparences à l'aide de matériaux PBR (Physically Based Rendering).

Les matériaux PBR prennent en charge nativement les ensembles de cartes de texture PBR qui utilisent le flux de travail métallique/rugosité ou réflexion/brillance.

  1. Dans la palette, dans l'onglet Apparence , cliquez sur Ajouter > Nouvelle apparence.
  2. Pour Type d'apparence, sélectionnez Matériau PBR.
  3. Dans le sous-onglet Texture, sélectionnez une projection de texture comme Couleur, Métallique, Rugosité ou Bosse.