Vous pouvez créer des apparences à l'aide de matériaux PBR (Physically Based Rendering).
Les matériaux PBR prennent en charge nativement les ensembles de cartes de texture PBR qui utilisent le flux de travail métallique/rugosité ou réflexion/brillance.
- Dans la palette, dans l'onglet Apparence
, cliquez sur .
- Pour Type d'apparence, sélectionnez Matériau PBR.
- Dans le sous-onglet Texture, sélectionnez une projection de texture comme Couleur, Métallique, Rugosité ou Bosse.