A Pintura de recursos permite copiar os parâmetros de um recurso para outros recursos que você selecionar.
Por exemplo, você pode selecionar um ressalto-extrusão de uma peça e aplicar seus parâmetros (como a profundidade) em um ressalto-extrusão de outra peça.
Pode também selecionar dois recursos diferentes e aplicar parâmetros. Por exemplo, selecione um recurso de varredura para aplicar seus parâmetros (como as propriedades de textura e transparência) a um recurso de domo.
Os recursos de chapa metálica têm suporte.
Os parâmetros que você pode copiar são:
- profundidade
- cor
- textura
- propriedades ópticas (incluindo ambiência e especularidade)
Limitações:
- Recursos de chapa metálica sem suporte: dobra, dobrar, desdobrar e canto soldado.
- Se o recurso de origem não tiver textura mas o recurso de destino tiver, o recurso de destino mantém suas propriedades de textura.
- As entidades de geometria não podem ser copiadas de um recurso para outro com a pintura. Por exemplo, uma condição final de Até a superfície que faz referência a uma superfície, não pode ser copiada com a pintura.