光源 您可以通过创建和调整单个光源以补充布景中的 HDR 光源。 光源功能仅在 SOLIDWORKS Visualize Professional 中可用。 光源是可以向 3D 模型发射光线的点或包络体。 3D 软件支持的光源类型包括点光源,从单一点向所有方向发射光线;聚光源,发射出的光线呈圆锥体;遥远或定向光源,平行发射光线,可以照亮布景的所有曲面;以及区域光源,从 2D 曲面发射光线。 内容 创建光源 您可以创建多个光源,但多个光源可以会极大降低实时性能并增加渲染时间。 编辑光源 您可以使用布景选项卡中的工具编辑光源参数。 光源参数 当您在布景选项卡中选择现有光源图标或在布景中选择光源图标时,子选项卡上会显示光源参数。 移动光源 您可以通过移动操作器移动布景中的光源。 区域光源 您可以创建模拟为矩形(平面)、光盘、球体(点)和圆柱体(管筒)的光源。 IES 光源轮廓 您可以使用 IES 光源轮廓来修改光源,以模仿真实的光源。 轮廓通常用于内部和建筑场景,光线在墙壁、天花板和地板等附近物体上被投射并清晰可见。 父主题布景 加载 HDR 环境图像 环境明暗度和灰度系数 HDR 环境图像参数 渲染纯透明外观 在 HDR Light Studio 中创建和编辑 HDRI 环境 HDR Light Studio 参数 背板图像 阳光环境