PropertyManager Ajuster

Vous pouvez utiliser le PropertyManager Ajuster pour sélectionner un type d'ajustement et contrôler d'autres options d'ajustement.

Vous pouvez ajuster n'importe quelle esquisse 2D.

Pour ouvrir le PropertyManager Ajuster :

  1. Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur une esquisse et sélectionnez Editer l'esquisse.
  2. Cliquez sur Ajuster les entités (barre d'outils Esquisse) ou sur Outils > Outils d'esquisse > Ajuster.

Le PropertyManager Ajuster comprend les options suivantes :

Ajustement intelligent

Sélectionnez l'option Ajustement intelligent pour effectuer les actions suivantes:
  • Prolonger les entités d'esquisse.
  • Ajuster des entités d'esquisse individuelles par rapport à la plus proche entité qui les croise en faisant glisser le pointeur.
  • Ajuster une ou plusieurs entités d'esquisse par rapport à la plus proche entité qui les croise en faisant glisser le pointeur, et croiser l'entité.

Vidéo : Ajustement intelligent - Ajuster

Coin

Sélectionnez Coin pour modifier deux entités sélectionnées de manière à ce qu'elles se croisent en un coin virtuel.

Facteurs régissant l'option d'ajustement Coin :
  • Les entités d'esquisse peuvent être différentes.
  • L'opération d'ajustement peut prolonger une entité d'esquisse et raccourcir l'autre, ou prolonger les deux.
  • Le comportement dépend de l'extrémité choisie dans les entités d'esquisse.
  • Le comportement n'est pas affecté par l'ordre dans lequel vous sélectionnez les entités d'esquisse.

Ajuster l'intérieur

Sélectionnez Ajuster l'intérieur pour ajuster les entités ouvertes qui :
  • Croisent deux limites sélectionnées.
  • Se trouvent à l'intérieur de ces deux limites.
  • Se trouvent à l'intérieur d'une entité d'esquisse fermée.
Facteurs régissant l'option Ajuster l'intérieur :
  • Les entités d'esquisse que vous sélectionnez comme limites peuvent ne pas être du même type.
  • Les entités d'esquisse que vous choisissez d'ajuster doivent:
    • Croiser chacune des entités limites une fois.
    • soit ne pas les croiser du tout.
  • L'ajustement supprime toutes les entités d'esquisse valides à l'intérieur des limites sélectionnées.
  • Seuls les segments d'esquisse ouverts sont des entités d'esquisse valides pour l'ajustement.

Ajuster l'extérieur

Sélectionnez Ajuster l'extérieur pour ajuster les entités ouvertes qui existent à l'extérieur des deux limites sélectionnées. Facteurs régissant Ajuter l'extérieur :
  • Les entités d'esquisse que vous sélectionnez comme limites peuvent ne pas être du même type.
  • Les limites ne sont pas restreintes par les points d'extrémité des entités d'esquisse sélectionnées.
  • L'ajustement supprime toutes les entités d'esquisse valides situées à l'extérieur des limites sélectionnées.
  • Si l'entité d'esquisse à ajuster croise une des deux entités de limites à une reprise:
    • La portion située à l'extérieur des limites est supprimée.
    • La portion située à l'intérieur des limites est prolongée jusqu'à l'entité suivante.
  • Seuls les segments d'esquisse ouverts sont des entités valides pour l'ajustement.
 

Ajuster au plus proche

Sélectionnez Ajuster au plus proche pour ajuster ou prolonger les entités d'esquisse sélectionnées. Facteurs régissant Ajuster au plus proche :
  • L'entité d'esquisse sélectionnée est supprimée jusqu'à l'intersection la plus proche avec une autre entité d'esquisse.
  • L'entité sélectionnée est prolongée. La direction du prolongement dépend de la direction dans laquelle vous faites glisser le pointeur.

Vidéo : Ajuster au plus proche

Garder les entités ajustées comme géométrie de construction Convertit les entités ajustées en géométrie de construction.
Ignorer l'ajustement de la géométrie de construction La géométrie de construction reste inchangée lorsque vous ajustez les entités.

Ces options conservent les relations dimensionnelles aux entités ajustées. Elles peuvent conserver les relations géométriques, selon les conditions d'ajustement.

Si vous sélectionnez les deux options, le logiciel convertit les entités solides en géométrie de construction et ne touche pas à la géométrie de construction existante.

Exemple

Avant l'ajustement


Garder les entités ajustées comme géométrie de construction décochée



Garder les entités ajustées comme géométrie de construction cochée