Vous pouvez créer des poutres courbes à partir de membres primaires et secondaires dans un systèmes de structures. Les membres courbes se comportent de la même façon que les membres linéaires, à savoir que vous pouvez ajouter des membres secondaires entre eux.
Si vous sélectionnez une spline ou une courbe 3D en tant que référence, le membre peut uniquement percer à travers le centre du profil. Par ailleurs, dans certains scénarios, vous ne pouvez pas balayer les membres avec des splines 2D ou 3D en raison de leur courbure et de leur rayon.
Vous pouvez également fusionner plusieurs membres tangents les uns aux autres pour obtenir un seul membre (avec l'option Fusionner les membres tangents) et ajouter des membres secondaires entre les membres fusionnés.