Visualiser un modèle à partir d'une caméra

Vous pouvez visualiser un modèle en adoptant le point de vue de la caméra. Vous pouvez modifier la vue de la caméra en modifiant la vue ou en tournant la caméra.

Pour visualiser un modèle en adoptant le point de vue de la caméra :
  • Dans le DisplayManager, sous Caméra, cliquez à l'aide du bouton droit de la souris sur une caméra et cliquez sur Vue de caméra.
  • Appuyez sur la barre d'espacement et cliquez sur une caméra dans la boîte de dialogue Orientation.
  • Cliquez sur Vue de caméra (barre d'outils Affichage) ou sur Vue > Affichage > Vue de caméra . Si plusieurs caméras existent dans le document, la boîte de dialogue Choisir une caméra apparaît pour vous permettre d'en choisir une.
    Lorsque vous visualisez un modèle au travers d'une caméra, le champ de vision est visible par défaut. Cliquez à l'aide du bouton droit de la souris dans la zone graphique et sélectionnez Afficher le périmètre du champ de vision pour activer ou désactiver l'affichage du champ de vision.
    Avec Champ de vision activé Avec Champ de vision désactivé

Modifier les vues de caméra

Vous pouvez modifier les vues de caméra déverrouillées avec les outils d'affichage, que le PropertyManager Caméra soit ouvert ou non.

Pour déverrouiller et modifier une vue de caméra :

  1. Pour déverrouiller la vue de caméra, effectuez l'une des opérations suivantes :
    • Dans le DisplayManager, sous Scène, lumières et caméras, développez le dossier Caméra , cliquez sur la caméra à l'aide du bouton droit de la souris et désactivez Verrouiller la caméra.
    • Dans le PropertyManager Caméra, désactivez Verrouiller la position de la caméra sauf lors de l'édition.
    • Lorsque vous visualisez la zone graphique au travers d'une caméra, à l'aide du bouton droit de la souris, cliquez dans la zone graphique et sélectionnez Verrouiller la caméra pour alterner le verrouillage.
  2. Modifiez la vue de caméra en cliquant sur les outils suivants dans la barre d'outils Affichage de type visée haute ou dans le menu Vue > Modifier .

    Lorsque vous faites glisser le pointeur, apparaît avec celui-ci pour indiquer que vous êtes en train de modifier une vue de caméra.

Dans le PropertyManager Caméra, lorsque vous sélectionnez Afficher les contrôles numériques, vous pouvez manipuler la vue de caméra dans la fenêtre de droite et vous pouvez voir les résultats dans la fenêtre de gauche. Les champs numériques du PropertyManager se mettent à jour pendant que vous déplacez la vue de caméra.

Faire pivoter la caméra

Pour tourner une caméra:

Dans la vue Caméra déverrouillée, effectuez l'une des opérations suivantes :
  • Cliquez sur Tourner la caméra (barre d'outils Affichage)
  • Appuyez sur Ctrl + Alt + et faites glisser en maintenant le bouton central de la souris enfoncé.
  • Cliquez sur Vue > Modifier > Tourner la caméra

Faites ensuite glisser le pointeur .

Les résultats varient selon le type de caméra :
Type de caméra Position de la caméra Rotation de la caméra Cible
Dirigée sur la cible Reste fixe Changements Changements
Flottante Changements Reste fixe (non applicable)