Kryształ

W ustawieniu Typ wyglądu opcja Kryształ jest wersją opcji Szkło zoptymalizowaną dla kamieni szlachetnych.

Parametry

Ciągła Przełącza pomiędzy właściwościami dwustronnymi a jednostronnymi.
Kolor Ustawia kolor wyglądu w rozproszonym świetle białym.
IOR (współczynnik załamania światła) Steruje sposobem, w jaki wyglądy z przezroczystością zakrzywiają przechodzące przez nie światło. Pośrednio ma to wpływ na współczynnik odbicia. Przy używaniu powierzchni bez grubości współczynnik IOR ma wpływ na współczynnik odbicia powierzchni, ale światło przechodzące przez powierzchnię nie będzie załamywane. Na powierzchni z grubością ten wygląd powoduje, że światło załamuje się podczas przechodzenia przez obiekt Bryła.
Gęstość koloru Określa gęstość koloru na symulowanej powierzchni w porównaniu z bryłą szkła w rzeczywistości.
Ten parametr jest zależny od rozmiaru części, na którą jest mapowany. Może zaistnieć konieczność dopasowania wartości do rozmiaru rzeczywistej części, na którą jest mapowana.
Chropowatość Steruje rozmiarem podświetlenia zawartego w odbitym świetle. Im bardziej nierówny wygląd, tym bardziej rozprasza podświetlenie (podświetlenie staje się większe i mniej skupione), np. w szkle matowym.
Liczba Abbego Ustawia stały kolor dla wyglądu. Kolor ten nie ulega zmianie bez względu na światło padające na wygląd (wygląd nie jest cieniowany).