Construir splines
Spline é uma curva suave aplicada a um conjunto de pontos. Você pode criar uma curva B-spline racional não uniforme ou uma curva NURBS para qualquer número de pontos de ajuste. Também pode aplicar a spline aos pontos especificados dentro de um valor de tolerância determinado.
Para construir splines:
- Clique em Desenhar > Spline (ou digite Spline).
- Clique na área de gráficos para definir:
- Ponto inicial da spline, ou digite um valor.
- Próximo ponto de ajuste da spline, ou digite um valor.
- Execute uma destas ações:
- Na área de gráficos, clique para inserir pontos sucessivos para continuar a spline.
- Especifique a opção Tolerância de ajuste para definir a tolerância de ajuste e clique ou digite outros pontos de spline.
- Para concluir a spline, execute uma destas ações:
- Pressione Enter e clique na área de gráficos para definir as tangentes nos pontos inicial e final da curva.
- Especifique a opção Fechar para fechar a curva da spline e clique na área de gráficos para definir a tangente à curva no ponto de fechamento.

Quando você especifica uma tolerância de ajuste, ela é aplicada a todos os pontos de ajuste até você a alterar. Definir a tolerância de ajuste como zero força a spline a passar através dos pontos de ajuste.
Nota: Você pode usar EditarPolilinha para converter uma polilinha em spline.
Comando: Spline
Menu: Desenhar > Spline