Padrões acionados por curva e PropertyManager Padrão acionado por curva

A ferramenta Padrão dirigido por curva permite criar padrões ao longo de uma curva plana ou 3D.

Para definir o padrão, é possível utilizar qualquer segmento de esboço ou a aresta de uma face (sólido ou superfície) que se encontre no plano. É possível basear o padrão em uma curva aberta ou fechada, como um círculo.

A exemplo de outros tipos de padrão, como o linear ou o circular, é possível ignorar instâncias de padrão e aplicar um padrão em uma ou duas direções.

Para criar um padrão dirigido por curva:

  1. Crie uma peça que inclua um recurso que deseje aplicar como padrão em uma curva.
  2. Clique em Padrão dirigido por curva (barra de ferramentas Recursos) ou Inserir > , > Padrão/Espelho.
  3. Defina as opções no PropertyManager.
  4. Clique em .

PropertyManager de Padrão dirigido por curva

O PropertyManager de Padrão dirigido por curva é exibido quando você cria um novo recurso de padrão dirigido por curva ou edita um existente.

Para abrir este PropertyManager:

Clique em Padrão dirigido por curva (barra de ferramentas Recursos) ou Inserir > Padrão/Espelho > Padrão dirigido por curva.

Alguns campos que aceitam entradas numéricas permitem criar uma equação inserindo = (sinal de igual) e selecionando funções, propriedades de arquivo e variáveis globais de uma lista. Consulte Entrada direta de equações em PropertyManagers

Direção 1

  Direção do padrão Selecione uma curva, aresta, entidade de esboço ou um esboço no FeatureManager para usá-lo como o caminho para o padrão. Se necessário, clique em Inverter direção para mudar a direção do padrão. O exemplo a seguir usa a aresta superior do modelo como a Direção do padrão para a Direção 1.

Número Defina um valor para o número de instâncias do recurso de origem no padrão.
  Espaçamento igual Define um espaçamento igual entre as instâncias do padrão. A separação entre as instâncias depende da curva selecionada para Direção do padrão e do Método de curva.
Caixa de seleção Espaçamento igual desmarcada Caixa de seleção Espaçamento igual marcada
Espaçamento (Disponível se você não selecionar Espaçamento igual) Defina um valor para a distância entre as instâncias de padrão ao longo da curva. A distância entre a curva e os Recursos para padrão é medida normal em relação à curva.
  Método de curva Define a direção do padrão transformando o modo como a curva selecionada é utilizada para Direção do padrão. Selecione um dos seguintes:

Transformar curva

As distâncias delta X e Y da origem da curva selecionada até o recurso de origem são mantidas para cada instância.

Aplicar offset à curva

A distância normal da origem da curva selecionada até o recurso de origem é mantida para cada instância.

  Método de alinhamento Selecione um dos seguintes procedimentos:

Tangente à curva

Alinha cada tangente de instância à curva selecionada para Direção do padrão.

Alinhar com recurso original

Alinha cada instância fazer a correspondência do alinhamento original do recurso de origem.

Exemplo das seleções Método de curva e Método de alinhamento:

Curva: Transformar curva

Alinhamento: Alinhar com recurso original

Curva: Aplicar offset à curva

Alinhamento: Alinhar com recurso original

Curva: Transformar curva

Alinhamento: Tangente à curva

Curva: Aplicar offset à curva

Alinhamento: Tangente à curva

  Face normal (Para curvas 3D somente) Selecione a face em que a curva 3D reside para criar o padrão dirigido por curva.

Direção 2

Selecione para criar o padrão em uma segunda direção.
Se você marcar a caixa de seleção Direção 2 sem selecionar um elemento de esboço ou uma aresta para Direção do padrão em Direção 2, um padrão implícito será criado com base no que foi selecionado para Direção do padrão em Direção 1.
  Direção do padrão Selecione uma curva, aresta, entidade de esboço ou um esboço no FeatureManager para usá-lo como o caminho da segunda direção do padrão. Se necessário, clique em Inverter direção para mudar a direção do padrão. O exemplo a seguir usa a aresta lateral do modelo como a Direção do padrão para Direção 2.

Número Defina um valor para o número de instâncias do recurso de origem no padrão.
  Espaçamento igual Define um espaçamento igual entre as instâncias do padrão. A separação entre as instâncias depende da curva selecionada para Direção do padrão e do Método de curva em Direção 1.
Espaçamento (Disponível se você não selecionar Espaçamento igual) Defina um valor para a distância entre as instâncias de padrão.
  Somente recurso original do padrão Copia apenas o padrão de origem, que cria um padrão de curva em Direção 2, sem copiar o padrão de curva criado em Direção 1.
Somente recurso original do padrão Aplicar o padrão a todas as instâncias

Recursos para padrão

Recursos para padrão Cria um padrão com o uso do recurso selecionado como de origem.
Se o recurso para padrão tiver filetes ou outras adições, use a árvore de projeto do FeatureManager do flyout para selecionar esses recursos.

Faces para padrão

Faces para padrão Cria um padrão com o uso de faces que compõem o recurso. Selecione todas as faces do recurso na área de gráficos. Isso é útil com os modelos que importam apenas as faces que compõem o recurso e não o próprio recurso.
Quando Quando é usado, o padrão precisa permanecer dentro da mesma face ou limite. Ele não pode cruzar os limites--> . Por exemplo, um corte através de toda a face ou em níveis diferentes (como uma aresta elevada) cria um limite e separa as faces, não permitindo a propagação do padrão.

Corpos para padrão

Corpos sólidos/superfície a espelhar Cria o padrão com o uso dos corpos selecionados em uma peça multicorpos.
Peça multicorpos com Corpos sólidos/superfície para padrão Padrão dirigido por curva aplicado

Instâncias a ignorar

Instâncias a ignorar Ignora as instâncias do padrão selecionadas na área de gráficos quando o padrão é criado. O ponteiro muda para quando posicionado sobre cada instância do padrão. Clique para selecionar a instância do padrão. As coordenadas da instância do padrão são exibidas. Para restaurar uma instância do padrão, clique na instância novamente.
Não é possível saltar instâncias quando se cria um padrão de corpos.

Escopo do recurso

Aplique recursos a uma ou mais peças multicorpos selecionando Padrão de geometria em Opções e usando Escopo do recurso para escolher quais corpos devem incluir o recurso.
Crie o modelo para o qual deseja adicionar recursos referentes a peças multicorpos antes de adicionar esses recursos.
  Todos os corpos Aplica o recurso a todos os corpos toda vez que ele é gerado novamente. Se você adicionar ao modelo novos corpos cortados pelo recurso, esses novos corpos também serão gerados novamente para incluir o recurso.
  Corpos selecionados Aplica o recurso aos corpos selecionados. Se você adicionar ao modelo novos corpos cortados pelo recurso, será necessário usar Editar recurso para editar o recurso de padrão, selecionar os corpos e adicioná-los à lista de corpos selecionados. Se nenhum corpo for adicionado à lista de corpos selecionados, eles permanecerão intactos.
  Selecionar automaticamente (Disponível se você clicar em Corpos selecionados) Quando você cria um modelo pela primeira vez com peças multicorpos, o recurso processa automaticamente todas as peças relevantes que se interceptam. O recurso Selecionar automaticamente é mais rápido que Todos os corpos, pois processa somente os corpos na lista inicial e não gera novamente o modelo inteiro. Após clicar em Corpos selecionados e limpar Selecionar automaticamente, deve-se selecionar os corpos na área de gráficos que deseja incluir.
Corpos a afetar (Disponível se você desmarcar Selecionar automaticamente) Selecione os corpos a serem afetados na área de gráficos.

Opções

Variar esboço Permite alterar o padrão à medida que ele for repetido.
Padrão de geometria Cria o padrão somente com o uso da geometria (faces e arestas) dos recursos em vez de aplicar padrão a cada instância do recurso e resolver essa instância. Padrão de geometria acelera a criação e reconstrução do padrão. Não é possível criar padrões de geometria dos recursos que têm faces mescladas com o restante da peça.
Propagar propriedades visuais. Propaga cores, texturas e dados de representação de rosca do SOLIDWORKS a todas as instâncias do padrão.