Пользовательский портал Composer
Поиск по справке
Глоссарий
Условные обозначения
Юридическая информация
Collapse Руководство пользователя ComposerРуководство пользователя Composer
Новые возможности
Expand Приступая к работеПриступая к работе
Концепции интерфейса
Expand Импорт и открытие файловИмпорт и открытие файлов
Expand Работа с объектамиРабота с объектами
Expand Работа с плоскостями сеченияРабота с плоскостями сечения
Expand Работа с видамиРабота с видами
Collapse Работа с лентойРабота с лентой
Expand Работа с левой панельюРабота с левой панелью
Expand Навигация по окну просмотраНавигация по окну просмотра
Отображение пространства бумаги и перемещение по нему
Expand Работа в модуляхРабота в модулях
Expand Изменение свойств объектовИзменение свойств объектов
Expand Управление свойствами документа по умолчаниюУправление свойствами документа по умолчанию
Expand ПубликацияПубликация
Expand Создание анимацийСоздание анимаций
Expand Настройка параметров приложенияНастройка параметров приложения
Требования к лицензированию и системные требования
Expand ИнструментыИнструменты
Справочные материалы. Синтаксис регулярных выражений
Expand АдминистрированиеАдминистрирование
Expand Описание интерфейсаОписание интерфейса
Создание отчетов об ошибках
Об API (интерфейсах программирования приложений)
Карта сайта
индекс
Expand Руководство пользователя по синхронизацииРуководство пользователя по синхронизации
Expand Руководство пользователя PlayerРуководство пользователя Player
Скрыть содержание

Вкладка "Анимация"

Команды анимации позволяют создавать анимации сцен.

Прим.: Временная шкала активна только в режиме анимации . Если вы находитесь в режиме просмотра, нажмите Переключиться в режим анимации в левом верхнем углу окна просмотра или нажмите Анимация на вкладке ленты Главная. По умолчанию панель "Временная шкала" прикреплена внизу окна Composer.

См. также
Создание анимаций с помощью отдельных объектов анимации
О сценариях
Использование временной шкалы
Значки Имя команды Описание
Загрузить корневой сценарий Применение ранее сохраненного файла сценария (.smgSce) ко всей сборке (кроме корневого узла).
Сохранить корневой сценарий Сохранение анимации всей сборки (всех ключей временной шкалы) как файла сценария (.smgSce).
Перезагрузить ссылки на сценарии Повторная загрузка дочерних сценариев. При изменении сценария иногда необходимо повторно загрузить сценарий, чтобы получить изменения.
Экспортировать сценарии Сохранение анимаций выбранных объектов в файле .smgSce. Например, анимацию одного объекта можно применить к другому объекту. Для этого необходимо экспортировать файл сценария, изменить в нем идентификатор объекта и применить сценарий к другому объекту (в дереве сборок щелкните правой кнопкой мыши объект и выберите Сценарий > Применить сценарий к узлу).
Очистить треки и удалить все дочерние сценарии Удаление всех анимаций.
Копировать путь из объекта Копирование траектории анимации (ключей местоположения) одного объекта в выбранные объекты. Выберите один или несколько объектов, нажмите кнопку Копировать путь из объекта, а затем выберите объект, траекторию которого необходимо скопировать.
Создать траекторию на основе линии (линейная скорость)

Создание траектории анимации (ключей местоположения) для выбранных объектов и камеры на основе полилинии или линии, обнаруженной в геометрии. Скорость анимации постоянна; объекты проходят короткие отрезки быстрее, чем длинные.

Создать траекторию на основе линии (линейное время) Создание траектории анимации (ключей местоположения) для выбранных объектов и камеры на основе полилинии или линии, обнаруженной в геометрии. Скорость анимации зависит от длины отрезка линии; объекты проходят каждый отрезок за одинаковый промежуток времени.
Создать ключ камеры Создание ключей камеры в текущей точке временной шкалы с выбранным положением и целевым объектом камеры.

Прим.: Эта команда автоматически выбирает активную камеру. Когда камера выбрана, ее траектории отображаются на экране.

Совет: Чтобы создать ключи камеры на основе текущей ориентации и масштаба камеры (вместо задания положения и целевого объекта камеры), используйте команду Задать ключи камеры.

Плавная траектория камеры Выбор камеры и установка для параметра Траектория значения Сглаженный. Подробнее см. в разделе Свойства камеры.
Линейная траектория камеры Выбор камеры и установка для параметра Траектория значения Линейный. Подробнее см. в разделе Свойства камеры.
Пользовательская траектория камеры Выбор камеры и установка для параметра Траектория значения Пользовательский. Подробнее см. в разделе Свойства камеры.
Удалить неиспользуемые ключи Удаление избыточных ключей из выбранных объектов, что позволяет улучшить производительность. Если объекты не выбраны, приложение очищает неиспользуемые ключи для всех объектов. Например, если объект имеет несколько ключей свойств, задающих для него синий цвет, эта команда удалит избыточные ключи. Команда особенно полезна при использовании режима автоматического создания ключей.
Удалить все ключи Удаление всех ключей анимации.
Удалить ключи выбранных объектов

Удаление всех ключей анимации выбранных объектов.

Удалить ключи камеры Удаление всех ключей камеры для всех камер.
Удалить ключи Digger Удаление всех ключей Digger.
Воспроизведение/пауза Воспроизведение или приостановка анимации.

Совет: Если анимация воспроизводится после последнего ключа, возможно, есть ключи скрытых объектов. Нажмите клавиши Ctrl+T, чтобы отобразить все объекты, а затем удалите ненужные ключи.

Пауза Приостановка воспроизведения анимации. Нажмите кнопку Воспроизведение/пауза, чтобы возобновить анимацию.
Остановить запись Остановка анимации.
Режим циклического воспроизведения Непрерывно воспроизводит анимацию.
Режим воспроизведения камеры Показ анимации с точки обзора камеры. Чтобы отобразить анимацию из фиксированной точки зрения, отключите этот режим. Все средства навигации (масштабирование, панорамирование и т. д.) доступны, когда выключен Режим воспроизведения камеры .
Режим воспроизведения Digger Показ движений Digger во время анимации. Чтобы пропустить ключи Digger, отключите этот режим.
Параметры отображения времени Позволяют задавать частоту кадров, продолжительность анимации и шкалу времени. Подробнее см. в разделе Настройки времени.
Показать/скрыть временную шкалу Отображение или скрытие панели временной шкалы.
Показать свойства анимации Отображение страницы Свойства документа – Анимация.


Оставьте отзыв об этом разделе

SOLIDWORKS благодарит Вас за отзыв по поводу представления, точности и полноты документации. Воспользуйтесь формой ниже, чтобы отправить свои комментарии и предложения о данном разделе справки в Отдел документации. Отдел документации не предоставляет ответы на вопросы по технической поддержке. Нажмите здесь для получения информации о технической поддержке.

* Обязательно

 
*Электронная почта:  
Тема:   Отзывы по поводу разделов Справки
Страница:   Solidworks Help
*Отзыв:  
*   Я подтверждаю, что прочитал(а) и принимаю положения политики конфиденциальности, в соответствии с которыми Dassault Systèmes будет использовать мои персональные данные.

Печать разделов

Выберите содержимое для печати:

x

Вы используете более раннюю версию браузера, чем Internet Explorer 7. Для оптимизации отображения рекомендуется обновить Ваш браузер до версии Internet Explorer 7 или новее.

 Больше не отображать это сообщение
x

Версия содержимого веб-справки: SOLIDWORKS Composer 2021 SP05

Чтобы отключить веб-справку в программе SOLIDWORKS и использовать локальную версию справки, нажмите Справка > Использовать веб-справку по SOLIDWORKS .

По проблемам, связанным с интерфейсом и поиском по веб-справке, обращайтесь к местному представителю службы поддержки. Чтобы оставить отзыв по отдельным темам справки, воспользуйтесь ссылкой "Отзыв об этом разделе" на странице нужного раздела.