|
Загрузить корневой сценарий
|
Применение ранее сохраненного файла сценария (.smgSce) ко всей сборке (кроме корневого узла). |
|
Сохранить корневой сценарий
|
Сохранение анимации всей сборки (всех ключей временной шкалы) как файла сценария (.smgSce). |
|
Перезагрузить ссылки на сценарии
|
Повторная загрузка дочерних сценариев. При изменении сценария иногда необходимо повторно загрузить сценарий, чтобы получить изменения. |
|
Экспортировать сценарии
|
Сохранение анимаций выбранных объектов в файле .smgSce. Например, анимацию одного объекта можно применить к другому объекту. Для этого необходимо экспортировать файл сценария, изменить в нем идентификатор объекта и применить сценарий к другому объекту (в дереве сборок щелкните правой кнопкой мыши объект и выберите ). |
|
Очистить треки и удалить все дочерние сценарии
|
Удаление всех анимаций. |
|
Копировать путь из объекта
|
Копирование траектории анимации (ключей местоположения) одного объекта в выбранные объекты. Выберите один или несколько объектов, нажмите кнопку Копировать путь из объекта , а затем выберите объект, траекторию которого необходимо скопировать. |
|
Создать траекторию на основе линии (линейная скорость)
|
Создание траектории анимации (ключей местоположения) для выбранных объектов и камеры на основе полилинии или линии, обнаруженной в геометрии. Скорость анимации постоянна; объекты проходят короткие отрезки быстрее, чем длинные.
|
|
Создать траекторию на основе линии (линейное время)
|
Создание траектории анимации (ключей местоположения) для выбранных объектов и камеры на основе полилинии или линии, обнаруженной в геометрии. Скорость анимации зависит от длины отрезка линии; объекты проходят каждый отрезок за одинаковый промежуток времени. |
|
Создать ключ камеры
|
Создание ключей камеры в текущей точке временной шкалы с выбранным положением и целевым объектом камеры. Прим.:
Эта команда автоматически выбирает активную камеру. Когда камера выбрана, ее траектории отображаются на экране.
Совет:
Чтобы создать ключи камеры на основе текущей ориентации и масштаба камеры (вместо задания положения и целевого объекта камеры), используйте команду Задать ключи камеры.
|
|
Плавная траектория камеры
|
Выбор камеры и установка для параметра Траектория значения Сглаженный. Подробнее см. в разделе Свойства камеры. |
|
Линейная траектория камеры
|
Выбор камеры и установка для параметра Траектория значения Линейный. Подробнее см. в разделе Свойства камеры. |
|
Пользовательская траектория камеры
|
Выбор камеры и установка для параметра Траектория значения Пользовательский. Подробнее см. в разделе Свойства камеры. |
|
Удалить неиспользуемые ключи
|
Удаление избыточных ключей из выбранных объектов, что позволяет улучшить производительность. Если объекты не выбраны, приложение очищает неиспользуемые ключи для всех объектов. Например, если объект имеет несколько ключей свойств, задающих для него синий цвет, эта команда удалит избыточные ключи. Команда особенно полезна при использовании режима автоматического создания ключей. |
|
Удалить все ключи
|
Удаление всех ключей анимации. |
|
Удалить ключи выбранных объектов
|
Удаление всех ключей анимации выбранных объектов.
|
|
Удалить ключи камеры
|
Удаление всех ключей камеры для всех камер. |
|
Удалить ключи Digger
|
Удаление всех ключей Digger. |
|
Воспроизведение/пауза
|
Воспроизведение или приостановка анимации. Совет:
Если анимация воспроизводится после последнего ключа, возможно, есть ключи скрытых объектов. Нажмите клавиши Ctrl+T, чтобы отобразить все объекты, а затем удалите ненужные ключи.
|
|
Пауза
|
Приостановка воспроизведения анимации. Нажмите кнопку Воспроизведение/пауза, чтобы возобновить анимацию. |
|
Остановить запись
|
Остановка анимации. |
|
Режим циклического воспроизведения
|
Непрерывно воспроизводит анимацию. |
|
Режим воспроизведения камеры
|
Показ анимации с точки обзора камеры. Чтобы отобразить анимацию из фиксированной точки зрения, отключите этот режим. Все средства навигации (масштабирование, панорамирование и т. д.) доступны, когда выключен Режим воспроизведения камеры . |
|
Режим воспроизведения Digger
|
Показ движений Digger во время анимации. Чтобы пропустить ключи Digger, отключите этот режим. |
|
Параметры отображения времени
|
Позволяют задавать частоту кадров, продолжительность анимации и шкалу времени. Подробнее см. в разделе Настройки времени. |
|
Показать/скрыть временную шкалу
|
Отображение или скрытие панели временной шкалы. |
|
Показать свойства анимации
|
Отображение страницы Свойства документа – Анимация. |