创建线性图案

您可在线性阵列中创建实体的多个副本。 您可以指定行数和列数以及它们之间的距离。

对于 3D 线性阵列,您可以指定 Z 方向的层数。

要创建线性图案:

  1. 请执行以下操作之一:
    • 在功能区上,单击主页 > 修改 > 阵列
    • 在菜单上,单击修改阵列
    • 键入 Pattern
  2. 阵列对话框的阵列类型下,选择线性
  3. 单击指定实体

    实体集合称为元素。

  4. 选择要生成阵列的实体,然后按 Enter 键。

    当您完成选择时,此对话框将消失。

  5. 元素基点下,定义:
    • 使用上一个所选对象。 使用来自上一个指定对象的基点。
    • X 和 Y。键入值或单击选取基点以在图形区域中指定基点。
  6. 设置下,定义:
    • 针对水平轴竖直轴,输入副本数。
    • 对于,输入 Z 方向的层数。
    • 针对以下对象上元素之间的间距,定义副本之间的间距和阵列角度:
      • 水平轴。 指定列之间的距离。 单击选择列偏移以使用工程图中的两点来确定偏移。 如果列偏移是负值,则将列添加到左侧。
      • 竖直轴。 指定行之间的间距。 单击选择行偏移以使用工程图中的两点来确定偏移。 如果行偏移是负值,则添加行。
      • 层。 指定 3D 阵列的层间距。
      • 图案角度。 指定角度以控制如何排列副本。 单击选择角度以使用指针指定角度。
  7. 单击确定

阵列对话框中,单击预览以在不创建阵列的情况下检查阵列。 您可以根据需要使用此选项,然后单击确定以生成到阵列。