使用 -EditPattern 修改关联阵列

您可以使用 -EditPattern 命令修改关联阵列的形状和外观。 该命令是 EditPattern 命令的命令窗口变体。

要使用 -EditPattern 修改关联阵列:

  1. 在命令提示符中键入 -EditPattern
  2. 在图形区域中,指定关联图案并按 Enter 键。

    选项因指定的阵列而异:

    • 圆形阵列
    • 线性阵列
  3. 对于圆形阵列,指定以下选项:
    选项 说明
    所夹角度 指定图案对象基点和阵列中心之间包括的角度。 键入正值并按 Enter 键。
    图元基点 为圆形阵列中的实体指定参考点。 基点始终与圆形阵列中心的距离相等。
    填充角度 指定圆形阵列中第一个和最后一个元素的基点之间的角度。 键入正值或负值。 按 Enter 键接受默认值 (360°)。 值不允许为零。
    指定沿 Z 轴的层数和层之间的距离。
    定向图元 在阵列副本时旋转副本,否则它们将保持源实体的对齐。 要指定是否绕轴定向副本,请键入 Yes 或 No。
    总数 指定圆形阵列中的副本结果数量(包括源)。 如果指定副本数,则必须指定所夹角度填充角度
  4. 对于线性阵列,指定以下选项:
    选项 说明
    图元基点 指定图形区域中的基点。
    水平轴和垂直轴 指定副本数。
    指定沿 Z 轴的层数和层之间的距离。
  5. 可选: 指定以下选项以修改源实体。
    选项 说明
    允许您编辑阵列源实体。 在图形区域中,指定其中一个阵列元素作为要修改的源对象。 使用 ClosePattern 命令完成图案源对象的编辑。
    替换 替换指定阵列元素或参考原始阵列源对象的所有元素的源对象。
    重设(R) 恢复已擦除的阵列元素并删除任何元素覆盖。
  6. 指定退出以结束命令。
要撤消图案的关联,请使用分解命令。

访问方式

命令-EditPattern