您可以使用 -EditPattern 命令修改关联阵列的形状和外观。 该命令是 EditPattern 命令的命令窗口变体。
- 在命令提示符中键入 -EditPattern。
- 在图形区域中,指定关联图案并按 Enter 键。
- 对于圆形阵列,指定以下选项:
选项 |
说明 |
所夹角度 |
指定图案对象基点和阵列中心之间包括的角度。 键入正值并按 Enter 键。 |
图元基点 |
为圆形阵列中的实体指定参考点。 基点始终与圆形阵列中心的距离相等。 |
填充角度 |
指定圆形阵列中第一个和最后一个元素的基点之间的角度。 键入正值或负值。 按 Enter 键接受默认值 (360°)。 值不允许为零。 |
层 |
指定沿 Z 轴的层数和层之间的距离。 |
定向图元 |
在阵列副本时旋转副本,否则它们将保持源实体的对齐。 要指定是否绕轴定向副本,请键入 Yes 或 No。 |
总数 |
指定圆形阵列中的副本结果数量(包括源)。 如果指定副本数,则必须指定所夹角度或填充角度。 |
- 对于线性阵列,指定以下选项:
选项 |
说明 |
图元基点 |
指定图形区域中的基点。 |
水平轴和垂直轴 |
指定副本数。 |
层 |
指定沿 Z 轴的层数和层之间的距离。 |
- 可选: 指定以下选项以修改源实体。
选项 |
说明 |
源 |
允许您编辑阵列源实体。 在图形区域中,指定其中一个阵列元素作为要修改的源对象。 使用 ClosePattern 命令完成图案源对象的编辑。 |
替换 |
替换指定阵列元素或参考原始阵列源对象的所有元素的源对象。 |
重设(R) |
恢复已擦除的阵列元素并删除任何元素覆盖。 |
- 指定退出以结束命令。