您可以使用阵列命令创建指定实体的副本,作为圆形阵列、线性阵列或沿路径的阵列(名为关联阵列)。 阵列对话框根据阵列类型显示特定的选项卡。
复制对象将继承原始对象的所有属性,如图层、线条颜色、线条样式和线宽。
关联图案
您可以创建关联和非关联阵列。 关联图案中的对象保留其关系。 您可以完整地编辑关联阵列,而不是更改阵列中的各个项目。 在非关联阵列中,编辑一个项目不会影响其他项目。
您可以使用 EditPattern 命令编辑关联阵列。
要撤消图案的关联,请使用分解命令。
3D 阵列
您可以创建关联和非关联的 3D 线性和圆形阵列。