Contrainte hélicoïdale

Une contrainte Vis contraint deux composants à être coaxiaux et ajoute une relation de tangage entre la rotation d'un composant et la translation de l'autre composant.

La translation d'un composant le long de l'axe entraîne la rotation de l'autre en fonction de la relation de tangage. De la même manière, la rotation d'un composant entraîne la translation de l'autre.

A l'instar des autres types de contraintes, les contraintes hélicoïdales n'empêchent ni l'interférence ni la collision entre les composants. Pour empêcher l'interférence, utilisez les outils Détection de collision ou Détection d'interférences.

Pour ajouter une contrainte hélicoïdale:

  1. Cliquez sur Contrainte (barre d'outils Assemblage) ou sur Insertion > Contrainte.
  2. Dans le PropertyManager, dans l'onglet Mécanique, cliquez sur Vis .
  3. Sous Sélection des contraintes, sélectionnez les axes de rotation sur les deux composants comme Entités à contraindre .
  4. Sous Types de contraintes :
    Option Description
    Révolutions/unité_longueur Indique le nombre de révolutions d'un composant pour chaque unité de longueur de translation de l'autre composant.

    Cliquez sur Outils > Options > Propriétés du document > Unités pour spécifier l'unité de longueur du document.

    Distance/révolution Indique la distance de translation d'un composant pour chaque révolution de l'autre composant.
    Reverse Change la direction de mouvement des composants l'un par rapport à l'autre.
  5. Cliquez sur .