Vous pouvez contraindre des boulons à des rainures droites ou courbées, et vous pouvez contraindre des rainures à des rainures. Vous pouvez sélectionner un axe, une face cylindrique ou une rainure pour créer les contraintes de rainure.
Pour créer une contrainte de rainure:
- Cliquez sur Contrainte
(barre d'outils Assemblage) ou sur .
- Dans le PropertyManager, dans l'onglet Mécanique, sélectionnez Rainure
.
- Pour Sélection des contraintes, sélectionnez une face de rainure et la fonction à contraindre à celle-ci:
- La face d'une autre rainure droite ou angulaire
- Un axe
- Une face cylindrique
Vous pouvez sélectionner des fonctions qui se chevauchent.
- Sélectionnez une option de contrainte:
Option |
Description |
Libre |
Permet au composant de se déplacer librement dans la rainure. |
Centré dans la rainure |
Centre le composant dans la rainure. |
Distance le long de la rainure |
Place l'axe du composant à une distance spécifiée de la fin de la rainure. |
Pourcentage le long de la rainure |
Place l'axe du composant à une distance spécifiée par le pourcentage de longueur de la rainure. |
- Pour modifier l'extrémité depuis laquelle la distance est mesurée, sélectionnez Inverser la cote.
- Pour les contraintes de rainure à rainure, vous pouvez sélectionner uniquement Libre ou Centré dans la rainure.
- Pour spécifier une contrainte de rainure par défaut, cliquez sur . Sous Contraintes de rainure, sélectionnez une option pour Contrainte par défaut.
- Facultatif : Cliquez sur Verrouiller la rotation pour empêcher les composants de tourner.
Les contraintes de rainure verrouillées présentent l'icône

dans l'arbre de création FeatureManager.
- Cliquez sur
.