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Corpo grafico |
Esporta i dati della mesh levigata in un formato leggero di rappresentazione della geometria dei contorni. Selezionare questa opzione per importare il documento Corpo grafico nel documento parte o assieme originale, per poterlo utilizzare come bozza per modificare la geometria del componente originale. |
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Corpo solido |
Esporta i dati della mesh levigata sotto forma di corpo solido (formato file *sldprt). Selezionare questa opzione per le operazioni di stampa 3D. Il completamento di questa opzione richiede tempi di calcolo più lunghi. |
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Corpo superficie |
Esporta solo la geometria di superficie dei dati della mesh levigata (formato file *.STL) |
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Crea corpi di mesh uniti per facce singole |
Esporta la forma ottimizzata (corpo solido o corpo di superficie come mostrato in un grafico Massa di materiale con mesh levigata) in un corpo di mesh BREP. I corpi di mesh (noti anche come rappresentazione del contorno mesh o corpi di mesh BREP) sono costituiti da sfaccettature di mesh (triangoli). Per corpi solidi, le sfaccettature di mesh formano una superficie con delimitazione chiusa (nota anche come mesh a tenuta d'acqua). Per corpi di superficie, la mesh costituisce una superficie aperta BREP.
È possibile salvare un corpo di mesh nella configurazione corrente (salvato come corpo importato nell'albero di disegno FeatureManager®), in una nuova configurazione o in un nuovo file di parte di SOLIDWORKS (*.sldprt). |
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Raggruppa sfaccettature in facce |
Raccoglie le sfaccettature di mesh in facce selezionabili. Queste facce mesh sono definite come un insieme di sfaccettature e non hanno una rappresentazione parametrica, pertanto non è possibile modificare le loro quote. Il corpo di mesh BREP è indipendente dalla mesh che rappresenta il modello di elemento finito della geometria in Simulation.
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