接触(Contact) |
静解析、非線形解析スタディおよび落下試験スタディで使用できます。 接触ではエンティティ間の干渉を防ぎますが、ギャップが形成されます。 これは解析に最も時間のかかるオプションです。 ビデオ: 接触相互作用
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ボンド |
メッシュが必要なすべてのタイプのスタディで利用できます。 ボンドされたエンティティは、溶接されたようなものとして動作します。 ボンド相互作用 を参照してください。 混在メッシュのスタディでは、セット1(Set 1) エンティティ(頂点、エッジ、面、梁ジョイント、梁)を セット2(Set 2) の面にボンドすることができます。 頂点、エッジ、面は、シェルまたはソリッドに属することができます。 ボンドの動作は、ソリッド、シェル、梁のどれにソース エンティティが属すかで変わります。 ソース エンティティがシェル、または梁に属する場合、ボンドは剛結合のように振る舞い、シェル、または梁とソリッドの間の元の角度は維持されます。 ソース エンティティがソリッドに属する場合、ボンドはヒンジのように振る舞い、シェルとソリッドの元の角度は必ずしも維持されません。
落下試験スタディの場合は、接触面にはボンド接触しか指定できません。 ボンドは、構成部品レベルまたはグローバルレベルで接触境界の共通メッシュ節点によって強制されます。
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フリー |
静解析、非線形解析、固有値、座屈、および落下試験スタディで使用できます。
セット1 および セット2 (ソースおよびターゲット)面は別のものとして取り扱われます。 適用された荷重が干渉を引き起こさない場合、このオプションを使用すると解答時間は短くなります。 適用荷重がシミュレーション中の干渉を引き起こさないことが確かな場合以外は、このオプションを使用しないでください。 変形した形状を1.0のスケール係数でプロット表示して干渉をチェックします。
フリー相互作用 を参照してください。
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シュリンク接合 |
静解析、非線形解析スタディでのみ使用できます。 2つの構成部品から、互いに干渉している面を選択します。 面が干渉していることを確認するには、をクリックします。 |
仮想壁 |
静解析スタディでのみ使用できます。 この接触タイプでは、セット1(Set 1) エンティティと、ターゲット平面により定義される仮想壁の間の接触を定義します。 ターゲット平面はリジッドでもフレキシブルでもかまいません。 摩擦係数にゼロ以外の値を指定することにより、セット 1(Set 1)エンティティとターゲット平面間の摩擦を定義することもできます。 |
断熱 |
熱伝導解析スタディでのみ利用可能です。 このオプションは、構造解析スタディのフリー(Free)オプションと同じです。 プログラムは、セット1(Set 1) と セット2(Set 2) エンティティを結合していないものとして扱います。 セット1(Set 1)とセット2(Set 2) エンティティ間の伝導による熱流を防ぎます。 |
熱抵抗 |
熱伝導解析スタディでのみ利用可能です。このオプションで、セット1(Set 1) と セット2(Set 2) 面間の熱抵抗を指定することができます。 |