간접 조명은 모든 방향에서 균등하게 모델을 비춥니다(SOLIDWORKS만 해당). 간접 조명의 강도 및 색상을 변경할 수 있습니다. 간접 조명을 켜거나 끌 수는 있지만 이를 삭제하거나 다른 간접 조명을 추가할 수는 없습니다.
이 PropertyManager를 표시하는 방법
DisplayManager에서 화면, 조명, 카메라 보기
를 클릭합니다. 조명에서 간접 조명을(를) 오른쪽 클릭하고 조명 편집을(를) 선택합니다.
기본
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SOLIDWORKS에서 켜짐
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모델에서 조명을 켜거나 끕니다. |
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색상 편집
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색상 팔레트를 표시해서 기본 흰색 조명 대신 색깔 있는 조명을 선택할 수 있습니다. |
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간접 조명
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조명원의 강도를 조절합니다. 슬라이더를 이동하거나 0과 1 사이의 값을 입력합니다. 값이 높을수록 조명량이 많아집니다. 모델의 모든 면에 조명 강도가 똑같이 변경됩니다. |
결과는 모델의 색상, 간접 조명의 정도(강도), 조명의 색상 등과 같은 요소에 따라 달라집니다. 예를 들어, 간접 조명의 색을 변경하면 낮은 간접도보다 높은 간접도를 사용한 것이 더 뚜렷한 결과가 나타납니다.