간접 조명 PropertyManager

간접 조명은 모든 방향에서 균등하게 모델을 비춥니다(SOLIDWORKS만 해당). 간접 조명의 강도 및 색상을 변경할 수 있습니다. 간접 조명을 켜거나 끌 수는 있지만 이를 삭제하거나 다른 간접 조명을 추가할 수는 없습니다.

이 PropertyManager를 표시하는 방법

DisplayManager에서 화면, 조명, 카메라 보기 를 클릭합니다. 조명에서 간접 조명을(를) 오른쪽 클릭하고 조명 편집을(를) 선택합니다.

기본

  SOLIDWORKS에서 켜짐 모델에서 조명을 켜거나 끕니다.
  색상 편집 색상 팔레트를 표시해서 기본 흰색 조명 대신 색깔 있는 조명을 선택할 수 있습니다.
간접 조명 조명원의 강도를 조절합니다. 슬라이더를 이동하거나 0과 1 사이의 값을 입력합니다. 값이 높을수록 조명량이 많아집니다. 모델의 모든 면에 조명 강도가 똑같이 변경됩니다.
결과는 모델의 색상, 간접 조명의 정도(강도), 조명의 색상 등과 같은 요소에 따라 달라집니다. 예를 들어, 간접 조명의 색을 변경하면 낮은 간접도보다 높은 간접도를 사용한 것이 더 뚜렷한 결과가 나타납니다.