Można utworzyć wiele świateł, ale obecność wielu świateł może znacząco zmniejszyć wydajność działania w czasie rzeczywistym i wydłużyć renderowanie.
- Wykonać jedną z następujących czynności:
- Kliknąć kolejno .
- W Palecie, na karcie Sceny
, kliknąć .
- W Palecie kliknąć prawym przyciskiem myszy w drzewie Sceny i wybrać Nowe światło.
- Należy wybrać jedną z poniższych opcji:
Opcja |
Opis |
Wybierz cel |
Określa punkt na modelu, w którym ma świecić światło. Wybrać punkt w okienku ekranu. |
Wybierz pozycję |
Określa źródło światła. Światło jest umieszczane w wybranej lokalizacji i ustawiane w kierunku normalnym do wybranej powierzchni. Opcja ta jest szczególnie użyteczna przy dodawaniu oświetlenia wnętrza. Wybrać punkt w okienku ekranu. |
Dopasuj do bieżącej kamery |
Dopasowuje światło do bieżącego położenia i kierunku kamery. |
- Ustawić opcje w Palecie.