Kesişim PropertyManager'ı

Kesişim aracını kullanarak var olan geometriyi değiştirmek ya da yeni geometri oluşturmak üzere katıları, yüzeyleri veya düzlemleri kesiştirebilirsiniz.

Örneğin, bir katıya açık yüzey geometrisi ekleyebilir, bir modelden malzeme kaldırabilir ya da kapalı bir boşluktan geometri oluşturabilirsiniz. Ayrıca, Kesişim aracı ile tanımladığınız katıları birleştirebilir ya da kapalı hacimleri tanımlamak üzere bazı yüzeyleri kapayabilirsiniz.

Kesişim PropertyManager'ını açmak için:PropertyManager'ı açmak için katılar, yüzeyler veya düzlemler içeren bir parça açın ve

  • Kesişim'i tool_intersect.gif (Unsurlar araç çubuğu) veya Ekle > Unsurlar > Kesişim seçeneğini tıklayın.

Seçimler

Katılar, Yüzeyler veya Düzlemler Kesişecek katı, yüzey ya da düzlemleri seçin.
  Kesişen bölgeler oluştur Seçimleri görüntüler ve birbiri ile kesişen bölgeler oluşturur.
  İç bölgeler oluştur Seçimlerin kesişimi içindeki kapalı (boş) bir hacimden bir iç bölge oluşturur ve bunları görüntüler.
  İkisini de oluştur Seçimleri görüntüler ve kesişen bölgeler ve iç (boş) bölgeler oluşturur.
  Yüzeylerdeki kapak düzlemsel açıklıkları Yassı açıklıkları olan yüzeyler için, Kesişim öğesine tıkladığınızda açıklıkları kapatır.
  InterI_sect Birleşim veya seçimlerin kesişimi tarafından oluşturulan her kapalı hacimden ayrı bir bölge tanımlar. Hariç Tutulacak Bölgeler'de bir veya birden çok bölgeyi hariç tutabilirsiniz.

Hariç Tutulacak Bölgeler

Önizleme Seçenekleri
Eklenen bölgeleri göster Katı olarak dahil ediyor olduğunuz bölgeleri görüntüler. Diğer tüm bölgeler gizlenir.
Dışarıda bırakılan bölgeleri göster Dışarıda bırakıyor olduğunuz bölgeleri şeffaf olarak görüntüler. Diğer tüm bölgeler gizlenir.
Eklenen ve dışarıda bırakılan bölgeleri göster Hem eklenen hem de dışarıda bırakılan bölgeleri görüntüler. Eklenen bölgeler katı ve dışarıda bırakılan bölgeler de şeffaf olarak görünür.
  Bölge Listesi Kesişim öğesine tıkladıktan sonra nihai sonuçtan hariç tutabileceğiniz bölgeleri görüntüler.
  Tümünü Seç Tüm hariç tutma bölgelerini seçer.
PM_OK.gif öğesini tıklamadan önce, yeni gövde tanımlamak için en az bir seçim tanımlamanız gerekir.
  Seçimi Tersine Çevir Bölge Listesi alanında seçilen bölgeleri temizler ve temizlenen bölgeleri seçer.

Seçenekler

Sonucu birleştir PM_OK.gif öğesini tıkladıktan sonra, dahil edilen bölgeler birleşimini oluşturur. Dokunma bölgeleri, mümkün olduğunda tek vücut halinde oluşturulur. Temizlendiğinde, dahil edilen her bölge için ayrı bir gövde oluşturur.
Yüzeyleri tüket PM_OK.gif öğesi tıklandıktan sonra, yüzeyleri parçanın FeatureManager tasarım ağacından kaldırır.