3DCloudByMe'de Eksenlerin Oryantasyonu SOLIDWORKS, görünümler için varsayılan dikey oryantasyon olarak Y eksenini kullanır. 3DCloudByMe, görünümler için varsayılan dikey oryantasyon olarak Z eksenini kullanır. Modeli yayınladığınızda, modelin görünüm penceresindeki oryantasyonu 3DCloudByMe'deki X eksenini belirler. Bir modeli 3DCloudByMe'de yayınladığınızda sahne zemini: Tanımlanmışsa sahne zeminine dik eksen 3DCloudByMe'de Z ekseni haline gelir. Tanımlanmamışsa SOLIDWORKS'teki Y ekseni 3DCloudByMe'de Z ekseni olur. Öneriler: 3DCloudByMe'de oryantasyonu kontrol etmek için sahne zeminini tanımlayın. SOLIDWORKS görünüm penceresinde modeli, sahne zeminine dik eksen yukarı yönde olacak şekilde yönlendirin. Modeli SOLIDWORKS'te sahne zemini etrafında döndürün ve ekrana dik ekseni 3DCloudByMe'de X ekseni olacak şekilde yönlendirin. SOLIDWORKS'te Modelin İzometrik Görünümü Örnekler: Sahne Zemini Tanımlanmış SOLIDWORKS'te Oryantasyon 3DCloudByMe'de Oryantasyon Örnekler: Sahne Zemini Tanımlanmamış SOLIDWORKS'te Oryantasyon 3DCloudByMe'de Oryantasyon Ana başlık3DCloudByMe'de Yayınla PropertyManager'ı