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Ajout d'acteurs de collaboration

Utiliser les acteurs de collaboration pour améliorer vos modèles. Composer fournit un grand nombre d'acteurs de collaboration, y compris des marquages, annotations, mesures et plans de coupe.

Voir également
Utilisation de Digger
  1. Faire glisser la vue initiale vers le viewport.

  2. Cliquez sur Création > Marquages > Flèche.

  3. Déplacer le pointeur de la souris dans le viewport.

    Une flèche rouge est liée au pointeur de la souris. La barre d'état au bas de la fenêtre Composer affiche les instructions pour la création de la flèche.

  4. Cliquer pour positionner le point de départ de la flèche.

    Conseil: Si l'on clique sur un acteur, la flèche devient associée à cet acteur. Par exemple, le déplacement de l'acteur déplace également la flèche associée.

  5. Déplacer le pointeur de la souris pour modifier la longueur et la direction de la flèche, puis cliquer pour placer le point de fin de la flèche.

    La flèche est ajoutée au viewport, et une autre flèche est liée au pointeur de la souris.

  6. Ajoutez une seconde flèche au viewport, puis appuyez sur Echap pour quitter l'outil de flèche.

  7. Avec la seconde flèche toujours sélectionnée, modifiez les valeurs Opacité et Couleur de fond de la flèche dans le panneau des Propriétés.

    Tout comme les acteurs de géométrie, les acteurs de collaboration possèdent des propriétés.

  8. Dans le viewport, déplacez les différentes ancres de flèche (triangles jaunes et points rouges) pour modifier les propriétés de forme et de taille de la flèche.

  9. Cliquer sur Création > Annotations > Etiquette.

  10. Cliquer sur un acteur dans le viewport, cliquer à nouveau pour positionner l'étiquette, puis appuyer sur Echap pour quitter l'outil.

    Par défaut, le texte de l'étiquette est le nom de l'acteur auquel elle est associée.

  11. Avec l'étiquette toujours sélectionnée, dans le panneau des Propriétés, sous Texte, pour Texte, sélectionner Chaîne.

  12. Pour la propriété Chaîne du texte, saisir My Label et appuyer sur Entrée.

    Le texte de l'étiquette change du nom de l'acteur à My Label.

    Conseil: Pour saisir plusieurs lignes de texte, cliquer sur dans le champ Chaîne du texte, saisir le texte dans la boîte de dialogue Texte, puis cliquer sur OK.

  13. Dans le panneau Vues, cliquer sur Actualiser la Vue pour enregistrer vos modifications.

  14. Du côté droit du viewport, cliquer sur la flèche bleue vers le haut.

    Une boîte orange avec des coins à cercle blanc apparaît autour de la flèche indiquant qu'elle est sélectionnée. Il s'agit d'un acteur de collaboration appelé Panneau Image 2D et qui est utilisé pour ajouter des images à votre scène.

  15. Dans le panneau des Propriétés, dans le groupe Evénement, examinez la propriété Lien.

    Un événement est une action qui se déroule lorsque vous cliquer sur un acteur. Le lien vue://haut active la vue Composer appelée haut. Vous avez cliqué sur la flèche pour la sélectionner, mais rien ne s'est passé. C'est parce qu'un événement est uniquement actif dans Composer Player ou lorsque Composer exécute une simulation de Player.

  16. Dans le coin inférieur droit de la fenêtre Composer, cliquer sur Mode Design pour décocher l'option.

    Composer est désormais en mode Jouer et non en mode Design.

  17. Dans le viewport, cliquer sur la flèche bleue vers le haut.

    L'assemblage de curseur se déplace vers le haut.

  18. Cliquer sur chacune des autres icônes :

    • La flèche vers le bas active la vue bas.
    • Le bouton d'arrêt (carré) affiche la vue initiale.
    • Le panneau dans le coin inférieur gauche du viewport affiche la vue éclatée.

  19. Cliquer sur Mode Design pour activer le mode Design.



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