Le comportement d'une pièce dépend du matériau appliqué à la pièce. SimulationXpress doit connaître les propriétés élastiques du matériau de la pièce. Vous attribuez un matériau à la pièce en le choisissant dans la bibliothèque de matériaux. Dans SOLIDWORKS, les matériaux ont deux types de propriétés : visuelles et physiques (mécaniques). SimulationXpress utilise les propriétés physiques des matériaux définis dans la bibliothèque de matériaux SOLIDWORKS. Les matériaux peuvent être isotropiques, orthotropiques ou anisotropiques. SimulationXpress ne prend en charge que les matériaux isotropiques.
Pour affecter un matériau à une pièce ou le modifier: