Modifier une apparence

Pour modifier une apparence, vous pouvez affecter une apparence prédéfinie ou utiliser le PropertyManager Apparence pour modifier les propriétés des apparences.

Affectation d'une apparence

Pour affecter une apparence :

  1. Dans le volet des tâches, cliquez sur l'onglet Apparences, scènes et décalques .
  2. Dans le dossier Apparences, sélectionnez une catégorie.
  3. Effectuez l'une des actions suivantes :
    • Faites glisser une apparence sur le modèle. Ensuite, dans la Palette Cible d'apparence, sélectionnez la zone du modèle où vous souhaitez affecter l'apparence. Vous pouvez fixer la Palette Cible d'apparence en ajoutant plusieurs apparences pour améliorer le flux de travail.
    • Sans faire aucune sélection, double-cliquez sur une apparence pour l'appliquer à l'ensemble d'une pièce ou d'un assemblage.
    • Sélectionnez une entité (par exemple une face ou une fonction) et double-cliquez sur une apparence pour l'appliquer à la sélection.
    • Faites glisser une apparence sur un objet dans l'arbre de création FeatureManager.

Modification des propriétés des apparences

Pour modifier les propriétés des apparences telles que les projections de textures et les couleurs, effectuez l'une des opérations suivantes :

  • A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur un modèle et, dans la barre d'outils contextuelle, cliquez sur Apparences Appearances.gif.
  • Appuyez sur la touche Alt et faites glisser une apparence depuis le volet des tâches.
  • Cliquez sur Modifier l'apparence Appearances.gif (barre d'outils Affichage de type visée haute).
  • Cliquez sur Edition > Apparence > Apparence.
  • Cliquez sur en haut de l'arbre de création FeatureManager pour développer le volet d'affichage. Dans la colonne Apparences Appearances.gif, cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Apparence.