Modifier une apparence Pour modifier une apparence, vous pouvez affecter une apparence prédéfinie ou utiliser le PropertyManager Apparence pour modifier les propriétés des apparences. Sujet parentUtilisation des apparences Supprimer les apparences Copier et coller des apparences Enregistrer une apparence personnalisée Exemple: Utiliser une échelle par défaut Affecter une apparence par défaut Palette Cible d'apparence Affectation d'une apparence Pour affecter une apparence : Dans le volet des tâches, cliquez sur l'onglet Apparences, scènes et décalques . Dans le dossier Apparences, sélectionnez une catégorie. Effectuez l'une des actions suivantes : Faites glisser une apparence sur le modèle. Ensuite, dans la Palette Cible d'apparence, sélectionnez la zone du modèle où vous souhaitez affecter l'apparence. Vous pouvez fixer la Palette Cible d'apparence en ajoutant plusieurs apparences pour améliorer le flux de travail. Sans faire aucune sélection, double-cliquez sur une apparence pour l'appliquer à l'ensemble d'une pièce ou d'un assemblage. Sélectionnez une entité (par exemple une face ou une fonction) et double-cliquez sur une apparence pour l'appliquer à la sélection. Faites glisser une apparence sur un objet dans l'arbre de création FeatureManager. Modification des propriétés des apparences Pour modifier les propriétés des apparences telles que les projections de textures et les couleurs, effectuez l'une des opérations suivantes : A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur un modèle et, dans la barre d'outils contextuelle, cliquez sur Apparences . Appuyez sur la touche Alt et faites glisser une apparence depuis le volet des tâches. Cliquez sur Modifier l'apparence (barre d'outils Affichage de type visée haute). Cliquez sur Edition > Apparence > Apparence. Cliquez sur en haut de l'arbre de création FeatureManager pour développer le volet d'affichage. Dans la colonne Apparences , cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Apparence.
Modifier une apparence Pour modifier une apparence, vous pouvez affecter une apparence prédéfinie ou utiliser le PropertyManager Apparence pour modifier les propriétés des apparences. Sujet parentUtilisation des apparences Supprimer les apparences Copier et coller des apparences Enregistrer une apparence personnalisée Exemple: Utiliser une échelle par défaut Affecter une apparence par défaut Palette Cible d'apparence Affectation d'une apparence Pour affecter une apparence : Dans le volet des tâches, cliquez sur l'onglet Apparences, scènes et décalques . Dans le dossier Apparences, sélectionnez une catégorie. Effectuez l'une des actions suivantes : Faites glisser une apparence sur le modèle. Ensuite, dans la Palette Cible d'apparence, sélectionnez la zone du modèle où vous souhaitez affecter l'apparence. Vous pouvez fixer la Palette Cible d'apparence en ajoutant plusieurs apparences pour améliorer le flux de travail. Sans faire aucune sélection, double-cliquez sur une apparence pour l'appliquer à l'ensemble d'une pièce ou d'un assemblage. Sélectionnez une entité (par exemple une face ou une fonction) et double-cliquez sur une apparence pour l'appliquer à la sélection. Faites glisser une apparence sur un objet dans l'arbre de création FeatureManager. Modification des propriétés des apparences Pour modifier les propriétés des apparences telles que les projections de textures et les couleurs, effectuez l'une des opérations suivantes : A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur un modèle et, dans la barre d'outils contextuelle, cliquez sur Apparences . Appuyez sur la touche Alt et faites glisser une apparence depuis le volet des tâches. Cliquez sur Modifier l'apparence (barre d'outils Affichage de type visée haute). Cliquez sur Edition > Apparence > Apparence. Cliquez sur en haut de l'arbre de création FeatureManager pour développer le volet d'affichage. Dans la colonne Apparences , cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Apparence.
Affectation d'une apparence Pour affecter une apparence : Dans le volet des tâches, cliquez sur l'onglet Apparences, scènes et décalques . Dans le dossier Apparences, sélectionnez une catégorie. Effectuez l'une des actions suivantes : Faites glisser une apparence sur le modèle. Ensuite, dans la Palette Cible d'apparence, sélectionnez la zone du modèle où vous souhaitez affecter l'apparence. Vous pouvez fixer la Palette Cible d'apparence en ajoutant plusieurs apparences pour améliorer le flux de travail. Sans faire aucune sélection, double-cliquez sur une apparence pour l'appliquer à l'ensemble d'une pièce ou d'un assemblage. Sélectionnez une entité (par exemple une face ou une fonction) et double-cliquez sur une apparence pour l'appliquer à la sélection. Faites glisser une apparence sur un objet dans l'arbre de création FeatureManager.
Modification des propriétés des apparences Pour modifier les propriétés des apparences telles que les projections de textures et les couleurs, effectuez l'une des opérations suivantes : A l'aide du bouton droit de la souris, cliquez sur un modèle et, dans la barre d'outils contextuelle, cliquez sur Apparences . Appuyez sur la touche Alt et faites glisser une apparence depuis le volet des tâches. Cliquez sur Modifier l'apparence (barre d'outils Affichage de type visée haute). Cliquez sur Edition > Apparence > Apparence. Cliquez sur en haut de l'arbre de création FeatureManager pour développer le volet d'affichage. Dans la colonne Apparences , cliquez avec le bouton droit de la souris et sélectionnez Apparence.