In 3D ContentCentral veröffentlichen

Wenn Sie Ihr Modell auf 3D ContentCentral veröffentlichen möchten, können Sie den Configuration Publisher zur Definition einer benutzerdefinierten Benutzeroberfläche verwenden, so dass die Endanwender eine Konfiguration basierend auf Modellparametern auswählen können.

Die Methoden zum Aufbau der Schnittstelle für 3D ContentCentral sind mit dem Aufbau eines PropertyManager für SOLIDWORKS identisch. Siehe Erstellung eines benutzerdefinierten PropertyManager.

Bei der Erstellung eines Modells zum Veröffentlichen auf 3D ContentCentral sind folgende zusätzliche Möglichkeiten verfügbar:
  • Anzeigen einer Benennung
  • Auf Modellintegrität prüfen
Mit dem Werkzeug Defeature können Sie die in den von den Kunden heruntergeladenen Modellen verfügbaren Details einschränken.