이방성은 곡면이 광원에 비례해서 회전할 때 바뀌는 비대칭 반사 하이라이트로 곡면을 시뮬레이션합니다. 이방성 표현에는 “결” 또는 방향성이 있습니다. 이 표현은 주로 금속성 곡면의 브러시 마감 처리를 시뮬레이션하는 데 사용됩니다.
파라미터
기본색
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흰색 조명으로 확산되는 표현의 색을 설정합니다. |
하이라이트 색
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표현의 반사 하이라이트 색을 설정합니다. |
거칠기
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반사된 조명의 하이라이트 크기를 컨트롤합니다. 표현이 거칠수록 하이라이트가 더 확산됩니다(크기가 클수록 하이라이트 집중 강도가 줄어듬). |
왜곡
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곡면에서 한 쪽 방향의 거칠기 비율을 수직 방향과 대조적으로 변경하여 왜곡 정도를 컨트롤합니다. 0이면 왜곡이 일어나지 않고 100은 최대 왜곡이 발생합니다. |
각도
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왜곡 효과 방향을 설정합니다. |