저면
표현 유형은 고품질 렌더링 모드에서만 사용할 수 있습니다. 우유, 이, 일부 돌 및 꿀 등의 물질에 사용할 때 유용합니다.
파라미터
흡수
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표현을 통과하는 빛으로 흡수되는 색을 설정합니다. |
분산
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표현 내의 반사광 각도를 설정합니다. 분산 정도가 클수록 표현이 흐려집니다. |
반사
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표현의 곡면에서 반사되는 빛의 색을 설정합니다. |
확산 색
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투명한 플라스틱과 같은 반투명 재질에서의 조명 확산을 설정합니다. |
IOR(굴절률) |
곡면 반사율과 회절을 설정합니다. |
색상 밀도 |
적용된 개체의 색상 밀도를 결정합니다. |
거칠기
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반사된 조명의 하이라이트 크기를 컨트롤합니다. 표현이 거칠수록 하이라이트가 더 확산됩니다(크기가 클수록 하이라이트 집중 강도가 줄어듬). |