개체 조작 도구는 모델을 시각적으로 이동, 배율 조정 또는 피벗(회전)할 수 있는 변환 조정자를 표시합니다. 텍스처 매핑 모드에서 사용하는 투영을 조작할 수도 있습니다.
변환이란 모델을 3D로 움직이고 3개의 모든 축 주변을 회전하는 것을 말합니다.
개체 조작 도구를 마우스로 가리켜 다음 도구를 표시합니다.
Shift를 누른 상태에서 조정자의 컨트롤을 이동 및 조작하면 스냅 동작이 시작됩니다. 평행이동의 경우 화면에서 25m 간격으로, 회전의 경우 15도 증분으로, 배율 조정의 경우 25배 그리고 피벗점 조작의 경우 경계 상자 중심, 코너 중간점 및 모서리로 스냅이 발생합니다.
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이동
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선택 도구가 모델 모드이면 이 도구는 시각적으로 변환하는 모델의 경우 변환 조정자를 표시하고 수치상으로 변환하는 모델의 경우 모델 탭을 표시합니다.
선택 도구가 표현 모드인 경우 이 도구는 시각적으로 모델에 있는 파트로 매핑하는 텍스처의 경우 텍스처 조정자를 표시하고 수치상으로 매핑하는 텍스처의 경우 표현
탭을 표시합니다.
이동 조정자 중앙에 있는 노란색 사각형을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하여 끌어오면 선택한 개체를 끌어온 다른 개체에 “끼워 넣습니다”. 예를 들어, 이 기능을 사용하여 테이블에 개체를 배치할 수 있습니다. 이 기능은 선택한 개체의 피벗점을 베이스로 사용하기 때문에 경계 상자 아래쪽으로 피벗을 이동하는 것이 좋습니다.
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배율 조정
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시각적으로 배율을 조정하는 모델의 경우 배율 변환 조정자를 표시합니다. 개체를 이동시키는 대신 배율을 조정한다는 것을 제외하면 이동 조정자와 동일하게 작동합니다.
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피벗
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시각적으로 피벗하는 모델의 경우 피벗 변환 조정자를 표시합니다. 피벗점은 회전의 중심입니다.
피벗 조정자는 선택한 개체의 피벗점에서만 작동한다는 것을 제외하면 이동 조정자와 동일하게 작동합니다.
모델 곡면에서 모델의 피벗점을 찾으려면 Ctrl 키를 누르고 있습니다. 모델 위에 겹쳐지는 작은 파란색 점이 뷰포트에 나타나 피벗 위치를 스냅할 수 있는 지점을 보여 줍니다.
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절대
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선택하면 변환은 모델의 피벗점에 있는 세계 축의 복사에 비례합니다. 선택하지 않으면 변환은 모델의 로컬 축과 피벗점에 비례합니다.
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