선택한 항목(전체 모델, 개별 파트, 모델이나 파트 그룹, 표현, 조명 및 카메라)을 애니메이션으로 만들 수 있습니다.
- 선택 도구를 사용하여 애니메이션으로 만들 항목을 선택합니다.
- 다음 중 하나를 수행합니다.
- 선택 항목을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 를 클릭합니다.
- 회전 애니메이션의 경우 를 클릭합니다.
새 애니메이션은 첫 번째 키프레임에 기록된 선택 항목의 상태로 애니메이션 목록에 나타납니다.
- 애니메이션 타임라인에서 다음을 수행합니다.
- 빨간색 플래그(종료 시간)를 원하는 종료 시간으로 끌어와 가능한 최대 종료 시간을 설정합니다.
- 노란색 플래그(현재 시간)를 다음 키프레임의 원하는 시간으로 끌어옵니다.
- 개체 조작 도구를 사용하여 선택 항목을 다음 키프레임에 대해 변환합니다.
- 다음 중 하나를 수행하여 다음 키프레임에 추가합니다.
- 애니메이션 목록에서 현재 시간에 키프레임을 만들기
를 클릭합니다.
- 3D 뷰포트에서 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 를 클릭합니다.
- 3b~6단계를 반복하여 애니메이션에 다른 키프레임을 추가합니다.
- 타임라인 왼쪽의 기본 애니메이션 컨트롤을 사용하여 애니메이션을 평가하고 재생합니다.