|
Тип отображения
|
Выберите значение: |
|
|
Автоматический(также называется Прямоугольник). Центр текстуры помещается на одну из осей X, Y или Z. Автоматическая система координат текстуры подходит для большинства элементов плоской геометрии.
|
|
Сферический. Все точки текстуры отображаются на поверхности сферы.
|
|
Цилиндрическое. Все точки текстуры отображаются на цилиндре.
|
|
Проекция. Все точки текстуры отображаются в соответствии с направлением проекции.
|
|
Поверхность. В пространстве текстуры отображаются все точки на основе координат УФ-текстуры модели.
|
|
|
Направление оси или Направление проекции
|
Доступно только тогда, когда параметр Тип отображения установлен в значение Цилиндрический или Проекция. Выберите значение: |
|
XY. Используйте ориентированную плоскость XY для отображения направления текстуры.
|
|
ZX. Используйте ориентированную плоскость ZX для отображения направления текстуры.
|
|
YZ. Используйте ориентированную плоскость YZ для отображения направления текстуры.
|
|
Текущий вид. Используйте текущую ориентацию для отображения направления текстуры |
|
Выбранная поверхность. Выберите кромку или грань для выбранных объектов, чтобы отобразить направление текстуры.
|
|
Перетащите указатель , задайте значения или используйте регулятор в зависимости от выбранного типа отображения.
|
Проекция:
|
|
Горизонтальное расположение
|
Расположение текстуры по горизонтальной оси.
|
|
|
Вертикальное расположение
|
Расположение текстуры по вертикальной оси. |
Сферическая:
|
|
Сместить широту
|
Перемещение текстуры по красным меридианам, показанным при предварительном просмотре.
|
|
|
Сместить долготу
|
Перемещение текстуры по зеленым меридианам, показанным при предварительном просмотре.
|
Цилиндрическая:
|
|
Вокруг оси
|
Поворот текстуры вокруг оси цилиндра.
|
|
|
Вдоль оси
|
Перемещение текстуры по оси цилиндра. |