Освещение

Можно скорректировать направление, интенсивность и цвет света в закрашенном виде модели. Можно добавить источники света различных типов и при необходимости изменить их характеристики для освещения модели.

Можно изменить внешний вид модели для улучшения или уменьшения эффекта освещения.

Типы источников света

Существует несколько типов источников света:

Рассеянный свет

Освещает модель равномерно по всем направлениям. В комнате с белыми стенами свет очень близок к рассеянному свету, поскольку он отражается от стен и других объектов.

Направленный свет

Поступает от источника, бесконечно удаленного от модели. Это колоннообразный источник света, состоящего из параллельных лучей, поступающих с одного направления, например солнце.

Точечный свет

Поступает от малого источника света, расположенного в определенной точке в системе координат модели. Этот тип источника света испускает свет во всех направлениях. Результат напоминает свет от маленькой лампочки, перемещающейся в пространстве.

Луч света

Поступает из узкого, сфокусированного источника света, испускающего луч в форме конуса с наибольшей яркостью в центре луча. Луч света может быть направлен на определенную область модели. Можно отрегулировать местоположение и расстояние до источника света относительно модели, а также отрегулировать угол распространения луча.

Параметры освещения по умолчанию

По умолчанию в папке Lights в разделе Сцены, освещение и камеры в DisplayManager содержится один источник света источник Рассеянного света и три источника света Направленного света. Источники света по умолчанию задаются сценой.
Если используется дополнение PhotoView 360, папка Источники света переименовывается в Источники света SOLIDWORKS и появляется дополнительная папка Источники света PhotoView 360 . Освещением по умолчанию для PhotoView 360 является основное освещение PhotoView 360 (среда сцены). Среда сцены — это изображение HDR (с расширенным динамический), которое сферически окружает сцену, создавая реалистичные освещение и отражения.
  • Можно включить или отключить источник Рассеянного света, но удалить или добавить новый источник Рассеянного света нельзя.
  • Можно включить, отключить или удалить Направленный источник света. Также можно добавлять дополнительные Направленные источники света.
  • По умолчанию направленный свет, лучи света и точки включены в SOLIDWORKS и отключены в PhotoView 360.
  • Максимально можно использовать девять источников света (источник Рассеянного света и восемь других источников в любой комбинации).