Базовые операции с освещением

Чтобы обеспечить работу с освещением:

  1. В DisplayManager выберите Просмотр сцен, освещения и камер и разверните папку Освещение .
  2. Выберите одно или несколько действий из указанных ниже:
    Опция Описание
    Чтобы добавить источник света: Нажмите правой кнопкой мыши на папку Освещение или источник света в папке и выберите Добавить направленный источник света, Добавить луч света или Добавить точечный источник света.
    Если используется дополнение PhotoView 360, папка Источники света переименовывается в Источники света SOLIDWORKS и появляется дополнительная папка Источники света PhotoView 360 . Хотя направленные, точечные источники света, луч света и солнечный свет появляются в обеих папках, лучшим способом освещения модели в PhotoView 360 является использование основного освещения в PhotoView 360.
    Чтобы удалить источник света: Нажмите правой кнопкой мыши на источник света и выберите Удалить.
    Для того чтобы включить или выключить свет: Нажмите правой кнопкой мыши на источник света и выберите Включено в SOLIDWORKS или Выключено в SOLIDWORKS. Если добавлено дополнение PhotoView, можно также выбрать источник света в папке Источники света в PhotoView 360 и нажать Включено в PhotoView или Выключено в PhotoView. Индикаторы рядом с каждым источником света указывают на текущее состояние источника света.
    Для изменения свойств освещения: Нажмите правой кнопкой мыши на источник света и выберите Редактировать источник направленного света, Редактировать точечный свет или Редактировать луч света.
    Для изменения всех свойств освещения: Нажмите правой кнопкой мыши на папку Освещение или источник света в папке и выберите Отредактировать все источники света. Выберите Назад и Далее для отображения PropertyManager для каждого типа освещения.
    Чтобы отобразить все источники освещения в графической области: Нажмите правой кнопкой мыши на папку Освещение или источник света в папке и выберите Просмотр света .