
Stellar Physically Correct supporta la funzione di rilevatore ombre e il livello di uscita di occlusione ambientale.
È possibile:
- Simulare qualsiasi geometria come un rilevatore di ombre per ricevere ombre dall'illuminazione della scenografia.
- Rappresentare un livello di occlusione ambientale per aumentare il contrasto nelle aree, tra cui piccole fessure e angoli.
- Utilizzare l'occlusione ambientale per la modalità Accurata quando si esegue il rendering con NVIDIA®Iray®.
