異方性(Anisotropic)では、サーフェスの光源に対する回転によって変化する非対称反射ハイライトを持つサーフェスをシミュレートします。 異方性外観には「順目」、つまり方向性があります。 この外観は、金属サーフェスのブラッシュ加工仕上げのシミュレートによく使用されます。
パラメータ
基本色(Base Color)
|
拡散白色光での外観の色を設定します。 |
ハイライト色(Highlight Color)
|
外観の反射ハイライトの色を設定します。 |
粗さ(Roughness)
|
反射光のハイライトのサイズを制御します。 外観を粗くすると、ハイライトの拡散が拡がります(ハイライトが大きくなりフォーカスが弱まります)。 |
歪み(Distortion)
|
サーフェス上の一方向において、その垂直方向に対する粗さ(Roughness)比率を変更して、歪みの量を制御します。 ゼロは歪みなし、100 は最も大きい歪みです。 |
角度(Angle)
|
歪み(Distortion)効果の方向を設定します。 |