シーン

シーンは、レンダリング時に使用されるモデル、照明、カメラを含む、3D オブジェクトのセットです。

SOLIDWORKS Visualize では、プロジェクトの光源として高ダイナミック レンジ イメージ(HDRI)を使用します。 泡のようにモデルを包み込む球形環境に HDRI がマップされます。 HDRI では、イメージの各ピクセルの RGB 値に従って、シーンに光を輻射します。 この手法では、広いコントラスト範囲が必要な場合であっても、実際の照明をシミュレートします。

HDRI は、半径 25 メートルでワールド原点を中心とする球体にマップされます。 環境球体は、ワールド原点を基準に回転、スケーリング、およびオフセットすることができます。

HDRI は、標準のビットマップ イメージよりも輝度の値の範囲が広いファイル形式で保存された 2D イメージです。 HDRI は、微妙な実世界の光の効果を生み出すための、イメージ ベースの照明技術において、環境マップとして頻繁に使用されます。 イメージ ベースの照明は、3D オブジェクトのサーフェスのイルミネーションを制御し、微妙な実世界の光の効果を得るために、写真参照イメージを環境マップとして使用する手法です。