Wenn Sie in Baugruppen eine Komponente spiegeln, können Sie die Spiegelung als eine weitere Instanz der Komponente hinzufügen, die symmetrisch zu einer Ebene positioniert ist.
Das Erstellen einer gespiegelten referenzierten Kopie ist ausgesprochen nützlich für symmetrische Komponenten.
Vor dem Spiegeln |
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Nach dem Spiegeln |
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Sie können die folgenden Optionen für den Spiegelungstyp festlegen: Mitte des Rahmens, Massenmittelpunkt oder Komponentenursprung.
Wenn Sie die gespiegelte Komponente als Kopie der Ausgangskomponente erstellen (nicht als Spiegelbildversion), können Sie eine Komponente für die gespiegelte referenzierte Kopie auswählen. Für die Ausrichtung Um X gespiegelt, um Y gespiegelt der gespiegelten referenzierten Kopie werden drei virtuelle Achsen in den gleichen Richtungen wie die Achsen der Komponente erstellt. Der Ursprung liegt in der Mitte des Rahmens, in der Mitte des Massenmittelpunkts oder des Komponentenursprungs.
Bei den anderen Ausrichtungen wird die gespiegelte referenzierte Kopie um die Ebene gespiegelt. Die Drehung erfolgt in der X-Richtung, der Y-Richtung oder sowohl der X- als auch der Y-Richtung.
- In allen Ausrichtungen befinden sich die Mittelpunkte der Ausgangskomponente und der gespiegelten referenzierten Kopie im gleichen Abstand zur Spiegelebene.
- Bei einer vollständig symmetrischen Komponente (Symmetrie bei allen drei Achsen) sind alle vier Ausrichtungen echte Spiegelungen.
- Bei einer teilweise symmetrischen Komponente (Symmetrie bei einer oder zwei Achsen) sollte eine der Ausrichtungen eine echte Spiegelung sein. Die verbleibenden Ausrichtungen werden gedreht.
- Bei nicht symmetrischen Komponenten ist keine der Ausrichtungen eine echte Spiegelung. Alle sind umgekehrte Ausrichtungen. Wenn Sie eine echte Spiegelung erstellen möchten, müssen Sie eine Spiegelbildversion erstellen.