È possibile modificare le proprietà generali, come ad esempio il nome dell'oggetto selezionato, l'opacità e lo stato mostra/nascondi.
Nome |
Mostra il nome dell'oggetto selezionato. Per modificarlo, digitare su di esso.
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Opacità |
Controlla il grado con cui la luce può passare attraverso un oggetto. Se il valore è impostato su 100, l'oggetto è completamente opaco. Ridurre il valore per incrementare la trasparenza. |
Visibile |
Selezionare per mostrare l'oggetto selezionato nella vista 3D. Deselezionare per nascondere l'oggetto selezionato nella vista 3D. Gli shader emissivi non emettono luce in una scenografia quando le relative parti sono nascoste.
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Disabilitato |
Nasconde il modello o la parte selezionata. L'illuminazione non è interessata. L'oggetto passa in stato inattivo nella scenografia; può essere riattivato solo deselezionando Disattivata.
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Sbiadita |
Nasconde un modello dalla vista della videocamera, ma lo lascia nella scenografia per l'illuminazione. |
Fonte originale |
Consente di riposizionare e reimportare il modello CAD se si trova in una posizione diversa rispetto all'importazione iniziale del modello. Selezionare Controlla file per reimportare automaticamente il file quando cambia l'origine. |
Rilevatore ombre (solo modalità Rendering accurato) |
Trasforma qualsiasi geometria di un oggetto di parte in un oggetto del rilevatore ombre. I rilevatori ombra mostrano lo sfondo e le ombre proiettate dalla luce nella scena. Ad esempio, è possibile creare una parete e specificarla come rilevatore ombre.
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Formazione
Le impostazioni di Formazione si applicano quando si esegue la ripetizione di un modello.
Formazione |
Specifica il modello da ripetere. Il modello selezionato viene nascosto nel punto di vista 3D. È possibile trascinare modelli diversi nella ripetizione per formare una ripetizione personalizzata. In questo caso, la Formazione non è disponibile.
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Tipo |
Specifica il tipo di ripetizione: V, Cerchio, Griglia, Diffusione. |
V

Le formazioni a V utilizzano un angolo per specificare l'angolo di apertura della V.
Numero di oggetti |
Specifica il numero di oggetti nella ripetizione. |
Angolo |
Specifica l'angolo di apertura della V. |
Distanza XYZ |
Specifica un vettore la cui lunghezza definisce la distanza tra le istanze e la cui direzione influisce sull'orientamento della ripetizione. |
XYZ rotazione |
Specifica la rotazione delle istanze nella ripetizione negli angoli di Eulero (gradi). |
Ridimensiona XYZ |
Specifica la scala delle istanze nella ripetizione nelle quote X, Y e Z. |
Relativo |
Accumula la distanza, la rotazione o la scala sulla sequenza di istanze. Se deselezionata, la distanza, la rotazione o la scala sono assolute (costanti). |
Ridimensiona tutto |
Specifica un moltiplicatore di scala globale alle dimensioni X, Y e Z della scala per tutte le istanze. |
Cerchio
È possibile utilizzare la formazione Cerchio per disporre le istanze a cerchio o ad arco. Il Cerchio è l'unica formazione in cui diversi parametri sono collegati in modo che la modifica di uno influisca sugli altri. Ad esempio, se si aumenta il Numero di oggetti, il valore Distanza XYZ diminuisce in modo che il Raggio rimanga invariato.
Numero di oggetti |
Specifica il numero di oggetti nella ripetizione. |
Raggio |
Specifica il raggio della ripetizione circolare. |
Angolo |
Specifica un cerchio o un arco specificando un valore inferiore a 360°. |
Distanza XYZ |
Specifica un vettore la cui lunghezza definisce la distanza tra le istanze e la cui direzione influisce sull'orientamento della ripetizione. |
XYZ rotazione |
Specifica la rotazione delle istanze nella ripetizione negli angoli di Eulero (gradi). |
Ridimensiona XYZ |
Specifica la scala delle istanze nella ripetizione nelle quote X, Y e Z. |
Relativo |
Accumula la rotazione o la scala sulla sequenza di istanze. Se deselezionata, la rotazione o la scala è assoluta (costante). |
Ridimensiona tutto |
Specifica un moltiplicatore di scala globale alle dimensioni X, Y e Z della scala per tutte le istanze. |
Griglia
A seconda del valore di Numero di oggetti X, Y e Z, la formazione Griglia può essere una linea (un valore maggiore di 1 in una singola quota e un valore 1 nelle altre due quote), un piano (un valore maggiore di 1 in due quote e un valore 1 nella terza quota) o un cubo (un valore maggiore di uno in tutte e tre le quote). Il numero totale di istanze è uguale al prodotto del Numero di oggetti X, Y e Z.
Il numero totale di oggetti è il prodotto dei valori Numero di oggetti X, Numero di oggetti Y e Numero di oggetti Z.
Numero di oggetti X |
Specifica il numero di oggetti nella quota X. |
Numero di oggetti Y |
Specifica il numero di oggetti nella quota Y. |
Numero di oggetti Z |
Specifica il numero di oggetti nella quota Z. |
Distanza XYZ |
Specifica un vettore la cui lunghezza definisce la distanza tra le istanze e la cui direzione influisce sull'orientamento della ripetizione. |
XYZ rotazione |
Specifica la rotazione delle istanze nella ripetizione negli angoli di Eulero (gradi). |
Ridimensiona XYZ |
Specifica la scala delle istanze nella ripetizione nelle quote X, Y e Z. |
Relativo |
Accumula la distanza, la rotazione o la scala sulla sequenza di istanze. Se deselezionata, la distanza, la rotazione o la scala sono assolute (costanti). |
Ridimensiona tutto |
Specifica un moltiplicatore di scala globale alle dimensioni X, Y e Z della scala per tutte le istanze. |
Diffusione

La formazione della Diffusione consente la disposizione completamente casuale degli oggetti all'interno di un intervallo specifico. Valori uguali per Minimo e Massimo creano un valore di trasformazione deterministico per quel grado di libertà.
Numero di oggetti |
Specifica il numero di oggetti nella ripetizione. |
Intervallo di posizione XYZ |
Specifica i limiti Minimo e Massimo per il calcolo casuale delle traslazioni (posizione) di ogni istanza. |
Intervallo di rotazione XYZ |
Specifica i limiti Minimo e Massimo per gli angoli di Eulero X, Y, Z per il calcolo casuale delle rotazioni di ogni istanza. |
Intervallo di scala XYZ |
Specifica i limiti Minimo e Massimo per il calcolo casuale della scala di ogni istanza. Uniforme specifica una scala randomizzata nelle dimensioni X, Y e Z.
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Ridimensiona tutto |
Specifica un moltiplicatore della scala globale alle dimensioni X, Y e Z delle scale minima e massima per tutte le istanze. |