エンティティ変換PropertyManager

エンティティ変換 (Convert Entities) PropertyManager を開くには:

  1. 開いているスケッチで、モデル エッジ、ループ、面、カーブ、外部スケッチの輪郭、エッジの集合、またはカーブの集合をクリックします。
  2. スケッチ ツール バーのエンティティ変換(Convert Entities) をクリックするか、ツール(Tools) > スケッチ ツール(Sketch Tools) > エンティティ変換(Convert Entities)をクリックします。

エンティティ変換

変換する面、エッジ、スケッチ エンティティを選択 モデル エッジ、ループ、面、カーブ、外部スケッチ輪郭、エッジの集合、あるいはカーブの集合をクリックします。
チェーン選択 すべての連続するスケッチ エンティティを変換します。
作図線(For construction) 選択したスケッチ エンティティを作図ジオメトリに変換します。