エンティティ変換 (Convert Entities) PropertyManager を開くには:
- 開いているスケッチで、モデル エッジ、ループ、面、カーブ、外部スケッチの輪郭、エッジの集合、またはカーブの集合をクリックします。
- スケッチ ツール バーのエンティティ変換(Convert Entities)
をクリックするか、をクリックします。
エンティティ変換
変換する面、エッジ、スケッチ エンティティを選択
|
モデル エッジ、ループ、面、カーブ、外部スケッチ輪郭、エッジの集合、あるいはカーブの集合をクリックします。
|
チェーン選択
|
すべての連続するスケッチ エンティティを変換します。 |
作図線(For construction) |
選択したスケッチ エンティティを作図ジオメトリに変換します。 |