シルエット エンティティ PropertyManager

シルエット エンティティ(Silhouette Entities)PropertyManager を開くには:

  1. 部品またはアセンブリの平面上でスケッチを開きます。
  2. シルエット エンティティ(Silhouette Entities) (スケッチ ツールバー)をクリックするか、 ツール(Tools) > スケッチ ツール(Sketch Tools) > シルエット エンティティ(Silhouette Entities) をクリックします。

シルエットにするエンティティ(Entities to Silhouette)

シルエット スケッチ エンティティを作成するボディまたは構成部品を選択します アセンブリの部品または構成部品で選択したボディをリスト表示します。
外部シルエット(External silhouette) モデルの外側境界のシルエットからスケッチ エンティティを作成します。 モデルの内側ループを投影する場合は、このオプションを選択解除します。