Пользовательский портал Composer
Поиск по справке
Глоссарий
Условные обозначения
Юридическая информация
Collapse Руководство пользователя ComposerРуководство пользователя Composer
Expand Новые возможностиНовые возможности
Expand Приступая к работеПриступая к работе
Концепции интерфейса
Expand Импорт и открытие файловИмпорт и открытие файлов
Expand Работа с объектамиРабота с объектами
Expand Работа с плоскостями сеченияРабота с плоскостями сечения
Expand Работа с видамиРабота с видами
Expand Работа с лентойРабота с лентой
Expand Работа с левой панельюРабота с левой панелью
Expand Навигация по окну просмотраНавигация по окну просмотра
Отображение пространства бумаги и перемещение по нему
Expand Работа в модуляхРабота в модулях
Collapse Изменение свойств объектовИзменение свойств объектов
Expand Управление свойствами документа по умолчаниюУправление свойствами документа по умолчанию
Expand Публикация в формате HTMLПубликация в формате HTML
Expand Создание анимацийСоздание анимаций
Expand Настройка параметров приложенияНастройка параметров приложения
Требования к лицензированию и системные требования
Expand ИнструментыИнструменты
Справочные материалы. Синтаксис регулярных выражений
Expand АдминистрированиеАдминистрирование
Expand Описание интерфейсаОписание интерфейса
Создание отчетов об ошибках
Об API (интерфейсах программирования приложений)
Карта сайта
индекс
Expand Руководство пользователя SyncРуководство пользователя Sync
Expand Руководство пользователя проигрывателяРуководство пользователя проигрывателя
Скрыть содержание

Свойства камеры

Свойства камеры можно задать на панели свойств.

Чтобы выбрать камеру, разверните пункт Камеры на панели оформления и выберите камеру. Камеры также можно выбрать в окне просмотра. См. на ленте Главная > Навигация > Подключить камеру команды для создания, подключения и отключения камер.

Категория Описание

Неприменимо

Имя

Указывает имя объекта. Это имя появляется в дереве "Взаимодействие" или "Сборка" и является текстом подсказки по умолчанию.

Цвет

Указывает цвет значка камеры в окне просмотра и цвет ключей камеры на временной шкале.





Разворот в плоскости
(Недоступно, если установлен флажок Arcball.) Позволяет развернуть камеру по оси z (скручивающее движение) для слежения за целью.
Тангаж
(Недоступно, если установлен флажок Arcball.) Позволяет развернуть камеру по оси х (движение вверх-вниз) для слежения за целью.
Крен
(Недоступно, если установлен флажок Arcball.) Позволяет развернуть камеру по оси y (поперечное перемещение) для слежения за целью.
Заблокировать расстояние до цели
(Недоступно, если установлен флажок Arcball.) Блокирует возможность изменения расстояния от камеры до цели. При трансляции цели также выполняется трансляция камеры, при этом значение Расстояние до цели остается неизменным.
Расстояние до цели
(Доступно, когда выбран флажок Заблокировать расстояние до цели.) Указывает расстояние между камерой и целью в единицах измерения длины, заданных для документа.
Анимация
Arcball
(Доступно, когда для настройки Траектория выбрано значение Линейный.) Формирует криволинейные траектории камеры, создавая дуги с центром в целевых точках. Целевые траектории – прямые линии. Этот режим используется для вращения вокруг центра интереса.
Прим.:
  • Для интерполяции Arcball требуется одинаковое число камер (центров) и целевых ключей, если только не используется простая линейная интерполяция.
  • В отображаемой траектории анимации не показаны кривые arcball (траектории отображаются в виде прямых линий), но во время анимации камера следует по криволинейным траекториям.
Траектория
Указывает тип траектории анимации между ключами камеры. Чтобы увидеть траекторию анимации, выберите камеру. Синяя пунктирная линия – это траектория камеры, а желтая пунктирная линия – целевая траектория камеры. Красные точки () соответствуют ключам камеры.
  • Линейный – создаются прямолинейные траектории камеры и целевые траектории.

  • Линейный с Arcball – создаются криволинейные траектории камеры. Подробнее см. в разделе Arcball.
  • Пользовательский – создаются настраиваемые криволинейные траектории камеры (кривые Безье). Изменить форму траектории можно, перетащив синие точки привязки. Целевые траектории – прямые линии.

  • Сглаженный – формируются криволинейные траектории камеры и целевые траектории (кубические сплайны Эрмита). Траектория, вращение и скорость оптимизируются для создания сглаженной анимации. Этот режим используется для создания реалистичных анимаций маршрутов. Для получения наилучшего результата необходимо определить не менее четырех ключей, поскольку траектория в любой точке рассчитывается на основе двух предыдущих и двух следующих ключей.

Совет: Тип траектории камеры также можно задать из ленты (Анимация > Траектории > Траектория камеры ).


Оставьте отзыв об этом разделе

SOLIDWORKS благодарит Вас за отзыв по поводу представления, точности и полноты документации. Воспользуйтесь формой ниже, чтобы отправить свои комментарии и предложения о данном разделе справки в Отдел документации. Отдел документации не предоставляет ответы на вопросы по технической поддержке. Нажмите здесь для получения информации о технической поддержке.

* Обязательно

 
*Электронная почта:  
Тема:   Отзывы по поводу разделов Справки
Страница:   Свойства камеры
*Отзыв:  
*   Я подтверждаю, что прочитал(а) и принимаю положения политики конфиденциальности, в соответствии с которыми Dassault Systèmes будет использовать мои персональные данные.

Печать разделов

Выберите содержимое для печати:

x

Вы используете более раннюю версию браузера, чем Internet Explorer 7. Для оптимизации отображения рекомендуется обновить Ваш браузер до версии Internet Explorer 7 или новее.

 Больше не отображать это сообщение
x

Версия содержимого веб-справки: SOLIDWORKS Composer 2024 SP05

Чтобы отключить веб-справку в программе SOLIDWORKS и использовать локальную версию справки, нажмите Справка > Использовать веб-справку по SOLIDWORKS .

По проблемам, связанным с интерфейсом и поиском по веб-справке, обращайтесь к местному представителю службы поддержки. Чтобы оставить отзыв по отдельным темам справки, воспользуйтесь ссылкой "Отзыв об этом разделе" на странице нужного раздела.