Пользовательский портал Composer
Поиск по справке
Глоссарий
Условные обозначения
Юридическая информация
Collapse Руководство пользователя ComposerРуководство пользователя Composer
Expand Новые возможностиНовые возможности
Expand Приступая к работеПриступая к работе
Концепции интерфейса
Expand Импорт и открытие файловИмпорт и открытие файлов
Expand Работа с объектамиРабота с объектами
Expand Работа с плоскостями сеченияРабота с плоскостями сечения
Expand Работа с видамиРабота с видами
Expand Работа с лентойРабота с лентой
Expand Работа с левой панельюРабота с левой панелью
Expand Навигация по окну просмотраНавигация по окну просмотра
Отображение пространства бумаги и перемещение по нему
Collapse Работа в модуляхРабота в модулях
Expand Изменение свойств объектовИзменение свойств объектов
Expand Управление свойствами документа по умолчаниюУправление свойствами документа по умолчанию
Expand Публикация в формате HTMLПубликация в формате HTML
Expand Создание анимацийСоздание анимаций
Expand Настройка параметров приложенияНастройка параметров приложения
Требования к лицензированию и системные требования
Expand ИнструментыИнструменты
Справочные материалы. Синтаксис регулярных выражений
Expand АдминистрированиеАдминистрирование
Expand Описание интерфейсаОписание интерфейса
Создание отчетов об ошибках
Об API (интерфейсах программирования приложений)
Карта сайта
индекс
Expand Руководство пользователя SyncРуководство пользователя Sync
Expand Руководство пользователя проигрывателяРуководство пользователя проигрывателя
Скрыть содержание

Модуль технических иллюстраций

Модуль технических иллюстраций позволяет создавать и публиковать векторизованные изображения сцены.

Для отображения этого модуля выберите Модули > Публикация > Техническая иллюстрация > .

Изображения векторной графики являются изображениями с формами, такими как линии, многоугольники и текст. Векторные изображения имеют ряд преимуществ в сравнении с растровыми изображениями.

  • Масштаб векторных изображений можно изменять до любого значения без потери разрешения.
  • Объекты, составляющие векторное изображение, можно редактировать.

В отличие от растровых изображений, векторные изображения не подходят для отображения незначительных изменений освещения, непрозрачности и окраски. Также они не позволяют регулировать число точек на дюйм (DPI).

Прим.: Если выходное векторное изображение содержит нежелательные пробелы, попробуйте увеличить качество мозаики модели, уменьшив Сжатие геометрии и повторно импортировав файлы CAD. См. Свойства документа по умолчанию – Вывод.

На это странице обсуждается:

Основная область

Основная область модуля технических иллюстраций позволяет сохранять параметры с помощью профилей, управлять векторизацией, параметрами, спецификацией и отображением выносок.

Профиль

Профили хранят ваши настройки для дальнейшего использования. Чтобы узнать больше, см. О профилях настроек модулей.

Векторизация

Имя команды Описание
Местный вид Определяет часть сцены для сохранения как файл изображения или захвата в качестве 2D-панели векторного изображения.
  1. Выбрать Местный вид.

    На экране появится рамка обрезки Область изображения.

  2. Переместите или измените размер области изображения при необходимости.

    Совет: Чтобы изменить форму области изображения, измените Форму (панель "Свойства").

  3. Для ограничения изображения определенными объектами выберите один или несколько объектов.

    Если объекты не выбраны, изображение будет содержать все, что находится в области изображения.

    Совет: Чтобы изменить область изображения в соответствии с выбранными объектами, щелкните (правый верхний угол области изображения). Также можно выбрать объекты перед тем, как щелкнуть Местный вид, чтобы поместить область изображения в выбор.

  4. Выполните одно из следующих действий.
    • Чтобы сохранить область изображения в файл, щелкните Сохранить как.
    • Чтобы создать 2D-панель векторного изображения, щелкните Создать.
  5. Чтобы отменить область изображения, щелкните (правый верхний угол области изображения) или отключите параметр Местный вид.
Создать (Доступно, если выбран местный вид.) Создает местный вид и добавляет его в 3D-сцену в качестве 2D-панели векторного изображения.
Предварительный просмотр (Доступно, если местный вид отключен, а панель векторного изображения 2D не выбрана.) Создает изображение предварительного просмотра SVG, используя текущие настройки модуля, и отображает его в веб-браузере (если выбрано дополнительное свойство ExternalVectorViewWindow, см. Дополнительные параметры) или в Composer. Размер панели предварительного просмотра Composer можно изменять, перетаскивая разделительную полосу экрана.
Прим.: Свойство ExternalVectorViewWindow не применяется в 64-разрядных операционных системах. Предварительные изображения SVG всегда отображаются в Internet Explorer.
Обновить (Доступно, если местный вид отключен и в окне просмотра выбран местный вид векторного изображения 2D.) Обновляет один или нескольких местных видов в 3D-сцене или меняет параметры местного вида.
Прим.: Местные виды не обновляются на основе изменений ориентации камеры и видимости объекта.
Сохранить как Сохраняет активную панель экрана (или его часть, когда выбран параметр Местный вид) в качестве векторного изображения, используя текущие настройки модуля. В диалоговом окне "Сохранить векторизацию как" выберите один из следующих форматов:
  • SVG (.svg) (масштабируемая векторная графика) – Формат XML для описания двумерной векторной графики.
    Совет: Если файл SVG слишком большой, его можно преобразовать в сжатый файл SVGZ с помощью стандартного инструмента сжатия файлов.
  • EPS (.eps) (инкапсулированный PostScript) – Формат, обычно используемый для передачи изображений между приложениями.
    Прим.:

    - При открытии файла EPS в другом приложении пользователю может понадобиться изменить шрифты, используемые в файле, на доступные шрифты PostScript.

    - Файлы EPS не поддерживают прозрачность. В файлах EPS прозрачные элементы отображаются как непрозрачные.

    - Файлы EPS не поддерживают текст Unicode.

  • CGM (.cgm) (метафайл компьютерной графики) – Формат файла, определенный ISO/IEC 8632 для 2D векторной графики, растровой графики и текста.
Совет: Перед сохранением изображения можно щелкнуть Предварительный просмотр, чтобы оценить настройки модуля.
Линии Включает линии в выходном векторном изображении. Задайте параметры на вкладке Вкладка "Линии".
Прим.: Отмена параметров Линии, Области цвета и Тени приводит к созданию пустых векторных изображений.
Области цвета Сохраняет цвета в выходном векторном изображении. Задайте параметры на вкладке Вкладка "Области цвета".
Тени Создает эффекты тени в выходном векторном изображении при помощи технологии ShadowCaster™. Задайте параметры на вкладке Вкладка "Тени".

Параметры

Имя вкладки Описание
Линии (Доступно, если установлен флажок Линии.) См. Вкладка "Линии".
Области цвета (Доступно, если установлен флажок Области цвета.) См. Вкладка "Области цвета".
Тени (Доступно, если установлен флажок Тени.) См. Вкладка "Тени".
Зоны См. Вкладка "Зоны".
Параметры См. Вкладка "Параметры".

Отображение спецификаций и выносок

Значки Имя команды Описание
Показать или скрыть таблицу спецификаций Переключение видимости таблицы спецификаций на экране.
Показать или скрыть выноски Переключает отображение выносок на экране.

Вкладка "Линии"

Вкладка "Линии" позволяет указывать линии модели для отображения (видимые линии, скрытые линии, очертания, силуэты) и методы оптимизации, такие как удаление скрытых линий (HLR).

Прим.: Параметр векторизации Линии должен быть включен.

Имя команды Описание
Показать видимые линии

Включает линии очертаний и силуэтов для видимых объектов в выходном векторном изображении.

Можно выбрать Одинаковый цвет для всех объектов и выбрать цвет линии либо отключить этот параметр, чтобы использовать цвета объекта.

Можно выполнить конфигурацию стилей видимых линий для визуализации слоев, включив Настраиваемый режим визуализации и указав свойство Стиль видимых линий для технической иллюстрации. См. Команды режима.

Показать скрытые линии

Включает очертания для объектов, скрытых другими объектами (внутренние объекты) в выходном векторном изображении. Можно выбрать Одинаковый цвет для всех объектов и выбрать цвет линии либо отключить этот параметр, чтобы использовать цвета объекта.





ОтключеноВключено
Прим.: В Настраиваемом режиме отрисовки можно задать приоритет для отображения скрытых линий. В этом случае скрытые линии видны для визуализации слоев с более высоким приоритетом (даже если снят флажок Показать скрытые линии). Обратите внимание, что можно настроить стили скрытых линий для визуализации слоев, установив свойство Стиль скрытых линий для технической иллюстрации.

Показать линии сечения

Включает линии сечения (от плоскостей сечения) в выходное векторное изображение.

Можно выбрать Одинаковый цвет для всех объектов и выбрать цвет либо отключить этот параметр, чтобы использовать цвета объектов.

Прим.: Этот параметр не влияет на штриховые линии.
  • Штриховые линии, отображаемые в окне просмотра, всегда видимы в выходном векторном изображении.
  • Цвет штриховой линии определяется свойством плоскости сечения Линия сечения > Цвет.
  • Чтобы включить пунктирные/штриховые поверхности в выходное векторное изображение, параметр HardwareSupport.Advanced (Настройки приложения – Дополнительные параметры) должен быть включен.
Показать оформление

Включает объекты оформления, такие как стрелки и метки, в выходное векторное изображение. Можно выбрать параметр Одинаковый цвет для всех объектов и выбрать цвет либо отключить этот параметр, чтобы использовать цвета объекта.





ОтключеноВключено

Глобальная ширина линии

Масштабирует вес векторизованных линий путем умножения Ширины очертания, Ширины силуэта и ширины линии объектов оформления. Например, если Глобальная ширина линии равна 3, а Ширина силуэта равна 2, толщина линий силуэта равна 6 пунктам.

Контуры > Стиль Указывает стиль очертания для использования в выходном векторном изображении. Чтобы узнать больше, см. Команды режима.
Контуры > Ширина Указывает ширину для очертаний. Ширина очертаний вычисляется следующим образом. Глобальная ширина линии x Ширина очертания. Например, если Глобальная ширина линии равна 3, а Ширина очертания равна 2, толщина очертания равна 6 пунктам.
Показать силуэты

Создает линии силуэта в добавление к очертаниям.





ОтключеноВключено (силуэт модели)

Силуэты > Стиль (Доступно, если выбран параметр Показать силуэты.) Указывает, как создаются линии силуэта:
  • Максимальный – Создает силуэты для внешних границ и значимых кромок объекта.
    Метод создания силуэта

    Пример

  • На каждый объект – Создает силуэты для внешних границ объекта.
    Метод создания силуэта

    Пример

  • Модель – Создает силуэты для внешних границ вокруг смежных объектов (смежные в выходном двумерном векторном изображении, но не обязательно в 3D-сцене).
    Метод создания силуэта

    Пример

Силуэты > Ширина (Доступно, если выбран параметр Показать силуэты.) Задает ширину для линий силуэта. Ширина силуэтов вычисляется следующим образом: Глобальная ширина линии x Ширина силуэта. Например, если Глобальная ширина линии равна 3, а Ширина силуэта равна 2, толщина линий силуэта равна 6 пунктам.
Ширина тени Создает пробелы вокруг перекрывающихся очертаний объекта, тем самым улучшая удобочитаемость изображения.
Ширина крепления тени

Создает пробелы вокруг линий крепления (таких как линии выносок), тем самым улучшая удобочитаемость изображения.





1 пункт6 пунктов

Детализация Указывает шаг допуска между векторизованной линией и фактической 3D-кривой. Более высокое значение улучшает векторизованное выходное изображение, но увеличивает размер файла.
Создание Безье Создает точные кривые Безье для сглаживания созданных полилиний. Чтобы сократить векторные файлы или улучшить скорость векторизации, необходимо выключить этот параметр.
Создание эллипсов (только в ортогональном режиме) (Режим перспективы камеры должен быть отключен.) Определяет 3D-круги и эллипсы и отслеживает их как эллиптические объекты (без сегментов), тем самым уменьшая размеры векторных файлов. Для увеличения скорости векторизации, а также в случае появления искажений необходимо отключить этот параметр.
Игнорирование тыльной геометрии Выключает визуализацию тыльных граней (граней, не видимых из текущего положения камеры). Игнорирование тыльной геометрии увеличивает скорость визуализации, но некоторые грани могут исчезнуть, если грани модели не очень хорошо ориентированы.
Обратная окклюзия Определяет скрытые объекты и исключает их из визуализации. Обратная окклюзия может увеличивать скорость векторизации (в зависимости от конкретной видеоплаты), но при этом возможен пропуск микродеталей (при сравнении с остальной геометрией). Если некоторые детали отсутствуют на технической иллюстрации, попробуйте увеличить размер окна просмотра или отключить обратную окклюзию.

Вкладка "Области цвета"

Вкладка "Области цвета" позволяет включать цвет в выходное векторное изображение.

Прим.: Примечание. Параметр векторизации Области цвета должен быть включен.

Нет областей цвета Области цвета




Имя команды Описание
Освещение

Включает эффект освещения, который создает оттенки цветов. Если этот параметр отключен, цвета отображаются без оттенков. Отключение этого параметра приводит к более предсказуемым назначениям цветов в выходном векторном изображении.





ОтключеноВключено

Вычислять области для каждого объекта (требует много времени) Создает одну группу на объект, позволяя отображать больше оттенков цвета. Каждый объект использует одинаковую цветовую палитру. Вычисление области цвета выполняется с использованием одного процесса на объект вместо одного процесса на всю модель, что может значительно увеличить время выполнения.
Глубина цвета Указывает максимальное число цветов, включая черный и белый. Задайте значение от 1 до 64. Например, укажите 5 (черный, белый и 3 дополнительных цвета).
Прим.: Вычисление цветовой палитры является комплексным процессом и зависит от целого ряда факторов. Например, в зависимости от выбора параметра Освещение можно получить совершенно разные результаты.
Уровень детализации Указывает максимальный допуск между кривой и линией ее аппроксимации. Если этот параметр недоступен, убедитесь в том, что параметр HardwareSupport.Advanced (Настройки приложения – Дополнительные параметры) включен. Если параметр остается недоступным, вероятней всего, данная видеоплата не поддерживает этот режим.
Прим.: Если при максимальном уровне детализации выходное векторное изображение получается недостаточно точным, попробуйте указать значение выше 100 для параметра DetailLevel категории Настройки приложения > Дополнительные параметры. См. Дополнительные параметры.

Вкладка "Тени"

Вкладка "Тени" позволяет регулировать тени и линии контура в выходном векторном изображении.

Прим.:
  • Параметр векторизации Тени должен быть включен.
  • Чтобы использовать тени с областями цвета, необходимо выключить параметр Вычислять области для каждого объекта.

Нет теней Тени




Имя команды Описание
Контур

Создает линии границы тени указанного цвета.

Прим.: Линии контура не видимы при использовании областей цвета.




ОтключеноВключено, Красный

Заполнение

Создает тени указанного цвета.





ЧерныйЗеленый

Прозрачность

(Доступно, если выбран параметр Заполнить.) Указывает прозрачность теней (0 = непрозрачные, 100 = прозрачные).





80%40%

Вкладка "Зоны"

Вкладка "Зоны" позволяет управлять зонами в выходном векторном изображении.

Зоны являются активными областями в векторных изображениях, созданных из пользовательских зон Composer, ссылок на события и информации спецификации.

Прим.:
  • В выходных векторных изображениях зоны выделяются только в видимом разрезе деталей, а не в скрытых разрезах. Поэтому визуализация в Composer отличается от визуализации в выходном векторном изображении.

    ComposerВыходное векторное изображение




  • В выходных векторных изображениях действительны только ссылки file://, http:// и ftp://. URL-адреса, характерные для Composer (такие как view:// и play://), игнорируются.
  • Можно удалить подсказки зоны в выходном изображении SVG при помощи дополнительной настройки приложения SvgOutput.ShowTooltip. См. Дополнительные параметры.

Имя команды Описание
Создать зоны на основе идентификаторов спецификаций Создает зоны в выходном векторном изображении для объектов с идентификаторами спецификаций. Зона включает объект, запись таблицы спецификации и выноску.
Прим.:
  • Для субъектов горячая точка подсказки определяется с помощью свойства субъекта Строка-подсказка .
  • Для сборок горячая точка подсказки определяется с помощью свойства Строка-подсказка первого субъекта в сборке, у которого определена строка-подсказка.
  • Для горячей точки связь определяется с помощью свойства субъекта Событие > Связь .
Совет: Чтобы указать свойства для всех объектов с одинаковым идентификатором спецификации, щелкните выделенный набор на панели спецификаций и укажите свойства на панели "Свойства". См. раздел Панель спецификаций.

Создать зоны на основе ссылок Создает зоны в выходном векторном изображении для ссылок объектов.

Экспортировать пользовательские зоны Создает зоны в выходном векторном изображении из зон, определенных пользователем в документе Composer (Создать зону, см. Панель сборок).

Вкладка "Параметры"

Вкладка "Параметры" позволяет управлять форматом выходной страницы, параметрами CGM и параметрами Tech Illustrator.

Параметры страницы

Имя команды Описание
Использовать бумагу документа Использует пространство листа документа для определения формата выходной страницы. Подробнее см. Свойства документа – Формат листа. Если этот параметр отключен, параметры Формат и Ориентация определяют страницу.
Формат (Доступно, если параметр Использовать бумагу документа отключен.) Указывает формат страницы:
  • Соотношение окна просмотра – определяется параметром Высота и отношением ширины окна просмотра к его высоте.
  • Пользовательский – определяется параметрами Ширина и Высота.
  • Стандартные форматы – Стандартные форматы, такие как формат Letter и A4.
Ориентация (Доступно, если параметр Использовать бумагу документа отключен.) Указывает ориентацию бумаги.
  • Книжная
  • Альбомная

Advanced

Имя команды Описание
Создать группы (требуется для таблицы спецификаций) Создает группы, которые являются контейнерами для соответствующих элементов. Этот параметр должен быть активирован, чтобы включить таблицы спецификации в ваше выходное векторное изображение.



Высокое качество моделей с малыми отверстиями Улучшает результаты векторизации плоскости сечения с малыми отверстиями в комплексных моделях с малыми отверстиями. При работе с большинством моделей необходимо выключить этот параметр, чтобы улучшить качество векторизации.

Параметры CGM

Метафайл компьютерной графики (CGM) является стандартом ИСО для векторных и объединенных векторных/растровых изображений.

Имя команды Описание
Профиль Указывает создаваемый формат CGM:
  • WebCGM – Спецификация сетевой интероперабельности, разработанная Консорциумом всемирной паутины и Открытым консорциумом CGM.
  • S1000D (2.x) — международная спецификация о закупке и производстве технических публикаций, версия 2.x.
  • ATA2200 – Спецификация iSpec 2200 Ассоциации воздушного транспорта (ATA) о техническом обслуживании самолетов.
  • S1000D (4.x) — международная спецификация о закупке и производстве технических публикаций, версия 4.x.
Прим.:
  • CGM поддерживает ограниченный набор шрифтов. Дополнительную информацию см. на сайте по адресу: http://www.w3.org/TR/NOTE-cgm-970618
  • Если используется стандарт S1000D (4.x) и необходимо создать сопутствующий файл, можно настроить свойства активной зоны так, чтобы она соответствовала стандарту S1000D 4.x в выходном файле CGM и сопутствующем XML-файле. См. Свойства зоны для получения информации о создании пользовательских активных зон на панели сборки или на панели оформления. См Метасвойства для получения информации об активных зонах, созданных на основе идентификаторов спецификаций.
Имя метафайла Указывает имя метафайла.
Создать сопутствующий файл Создает файл XML в добавление к файлу CGM.

Параметры SVG / EPS

Имя команды Описание
Масштаб пунктира

Указывает внешний вид пунктирных линий в выходном векторном изображении SVG или EPS. Этот параметр применяется к границам, линиям крепления, полилиниям и другим линиям на 3D-сцене со свойством Тип, обозначенным пунктирной линией. Укажите значение между 0,01 (маленькие пунктиры) и 10 (большие пунктиры). Значение 1 стремится совпасть с внешним видом на вашей 3D-сцене, но результаты могут отличаться.







Масштаб пунктира = 0,5Масштаб пунктира = 1Масштаб пунктира = 3

Вкладка "Несколько"

Вкладка "Несколько" позволяет создавать несколько векторных изображений из вашей анимации, видов или обоих источников.

Важное замечание: Параметр Подробный вид должен быть очищен, чтобы была возможность сгенерировать несколько изображений.

Имя команды Описание
Анимация Создает несколько изображений из анимации. Укажите частоту изображения как один из следующих вариантов:
  • Кадры между двумя изображениями
  • Изображений в секунду
Файлы изображений именуются <filename>_anim <n><type><, где:
  • <filename> — имя файла, заданное в диалоговом окне Сохранить как (при нажатии Сохранить как).
  • <n> — индекс изображения на основе указанных частоты и диапазона. Например, если вы указываете 30 изображений в секунду с интервалом в 5 секунд, индексами изображений являются 150, 151 и так далее.
  • <type> — расширение формата, такое как , как определено параметром Сохранить как тип в диалоговом окне Сохранить как.
Диапазон (Доступен, когда выбран параметр Анимация.) Указывает сегмент анимации, подлежащий захвату:
  • Все – Вся анимация
  • Выбор – Выбранный сегмент временной шкалы



  • Секунды – Указанный диапазон в секундах
Маркеры Создание одного изображения для каждого маркера на временной шкале.
Контрольные точки Создание одного изображения для каждой контрольной точки на временной шкале.
Виды Создает изображения для всех видов (см. панель "Виды"). Чтобы создать изображения только для текущего вида, необходимо выключить данный параметр.
Съемка 360° Съемка определенного количества изображений модели вдоль вертикальной оси с вращением на 360° по часовой стрелке. Вертикальная ось определяет ориентацию камеры.

Вертикальная ось, используемая в качестве оси, которая определена в свойствах окна просмотра (см. Свойства окна просмотра).

  • Если вертикальной осью является ось Z, то плоскостью вращения будет XY.
  • Если вертикальной осью является ось Y, то плоскостью вращения будет XZ.
  • Если вертикальной осью является ось X, то плоскостью вращения будет YZ.

Укажите число изображений, которые необходимо получить при съемке 360°, в поле Количество изображений.

Шаблон имени файла

(Доступно, если выбран параметр Маркеры, Контрольные точки, Виды, или Съемка 360°.) Указывает правило именования для файлов изображений. Вы можете указать действительные символы имени файла и следующие ключевые слова с учетом регистра:

%filename%Имя файла, указанное в Имени файла в диалоговом окне Сохранить как.
%viewname%Имя вида, указанное в панели "Виды".
Прим.: Не применимо к параметру Съемка 360°.
%markername%Имя маркера, указанное на временной шкале и на панели "Маркеры".

Прим.: Не применимо к параметру Съемка 360°.

%index%Номер от 1 до количества видов. Значения индекса имеют одинаковое число символов (1-9, 01-99, 001-999) для всех созданных файлов.
Например, если Шаблон имени файла - %filename%_%index% и вы указываете название Gearbox в диалоговом окне Сохранить как, имена созданных файлов для документа с тремя видами выглядят следующим образом: Gearbox_1.*, Gearbox_2.*, Gearbox_3.* (где .* - формат расширения).
Прим.:
  • Диалоговое окно Сохранить как не учитывает Шаблон имени файла при проверке существующих файлов. Внимательно следите, чтобы избежать случайной перезаписи файлов.
  • Не указывайте расширения имени файла в Шаблоне имени файла. Расширения определяются параметром Сохранить как тип в диалоговом окне Сохранить как.
  • Если в поле Шаблон имени файла не содержится %filename%, то в диалоговом окне Сохранить как все равно необходимо указать Имя файла, хотя оно и не используется в именах файлов.
  • Если поле Шаблон имени файла не заполнено:

    - файлы, созданные с помощью маркеров, называются %filename%_%markername%.

    - файлы, созданные с помощью контрольных точек, называются %filename%_view.

    - файлы, созданные с помощью видов, называются %filename%_%viewname%.

Совет: Нажмите ? справа от поля Шаблон имени файла, чтобы отобразить подсказку со списком доступных ключевых слов.



Оставьте отзыв об этом разделе

SOLIDWORKS благодарит Вас за отзыв по поводу представления, точности и полноты документации. Воспользуйтесь формой ниже, чтобы отправить свои комментарии и предложения о данном разделе справки в Отдел документации. Отдел документации не предоставляет ответы на вопросы по технической поддержке. Нажмите здесь для получения информации о технической поддержке.

* Обязательно

 
*Электронная почта:  
Тема:   Отзывы по поводу разделов Справки
Страница:   Модуль технических иллюстраций
*Отзыв:  
*   Я подтверждаю, что прочитал(а) и принимаю положения политики конфиденциальности, в соответствии с которыми Dassault Systèmes будет использовать мои персональные данные.

Печать разделов

Выберите содержимое для печати:

x

Вы используете более раннюю версию браузера, чем Internet Explorer 7. Для оптимизации отображения рекомендуется обновить Ваш браузер до версии Internet Explorer 7 или новее.

 Больше не отображать это сообщение
x

Версия содержимого веб-справки: SOLIDWORKS Composer 2024 SP05

Чтобы отключить веб-справку в программе SOLIDWORKS и использовать локальную версию справки, нажмите Справка > Использовать веб-справку по SOLIDWORKS .

По проблемам, связанным с интерфейсом и поиском по веб-справке, обращайтесь к местному представителю службы поддержки. Чтобы оставить отзыв по отдельным темам справки, воспользуйтесь ссылкой "Отзыв об этом разделе" на странице нужного раздела.