複数列
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([アセンブリ]ウィンドウ枠のみ)。[アセンブリ]ウィンドウ枠に表示する複数の列を選択できます。デフォルトでは、アクター名のみが表示されます。 |
使用可能なプロパティ
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選択できるプロパティを指定します。- プロパティ - Composer プロパティ(色や不透明度など)を表示します。
- [メタプロパティ] - CAD とユーザー定義のプロパティを表示します。
- [評価プロパティ](BOM ツリーのみ) - Qty (Bom.quantity)などの計算された値を表示します。
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下へ移行
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選択されたプロパティをリストの下に移行します。これによって、対応する列が右に移動します。 |
上へ移行
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選択されたプロパティをリストの上に移行します。これによって、対応する列が左に移動します。 |
名前を変更
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列の名前を変更します。列の名前を変更するには、列を選択し、ボタンをクリックして、名前を入力します。
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[使用可能なプロパティ]で選択したプロパティを[表示したプロパティ]に移動して、表示される列を追加します。 |

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[表示したプロパティ]で選択したプロパティを[使用可能なプロパティ]に移動して、表示される列を削除します。 |
ルートを表示
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(BOM ツリーのみで使用可能。文字列のプロパティおよびメタプロパティのみに適用可能)。複数のアクターの BOM ID が同じである場合、共有イニシャル文字列が表示されます(存在する場合)。たとえば、Bolt_1、Bolt_2、および Bolt_3 の BOM ID が同じである場合、名前(Actor.Name)プロパティによって Bolt_ が表示されます。このオプションが選択解除されている場合、名前(Actor.Name)に値がありません。 注:
このオプションは列に対してグローバルではありません。対応するプロパティがサポートする各列にこのオプションを設定します。
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ロード
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Composer ツリー設定(.smgTreeConfig)ファイルをロードします。このファイルには列設定情報が含まれます。
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保存
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列設定を Composer ツリー設定(.smgTreeConfig)ファイルとして保存します。
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デフォルトに設定
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現在の列設定を新しいドキュメントのデフォルトとして設定します。
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