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自動調整パターンの修正

EditPattern コマンドを使用して、自動調整パターンのシェイプと外観を修正します。

特定のエンティティ グリップとプロパティ(Properties)パレットを使用して、自動調整パターンを編集することもできます。

自動調整パターン内のエンティティは、その関係を保持します。自動調整パターンでは、パターン内の個々のアイテムを変更するのではなく、エンティティを全体で編集できます。

パターンを自動調整にするには、パターン(Pattern)ダイアログ ボックスの設定(Settings)セクションで自動調整(Associative)オプションをアクティブ化します。

パターン(Pattern)ダイアログ ボックスを使用して自動調整パターンを変更するには:

  1. 次のいずれかを実行します。
    • リボンで、ホーム(Home) > 修正(Modify) > 自動調整パターンを編集(Edit Associative Pattern)をクリックします。
    • メニューで、修正(Modify) > 自動調整パターンを編集(Edit Associative Pattern)をクリックします。
    • EditPattern と入力します。
  2. グラフィックス領域で、自動調整パターンを指定し、Enter キーを押します。

    パターン(Pattern)ダイアログ ボックスが開き、選択したパターン タイプ(円形、直線、またはパス)に対応するタブが表示されます。

  3. オプション(Options)で、以下を使用します。
    • ソースを編集(Edit source)グラフィックス領域内で選択(Select in graphics area) をクリックして、パターン要素のいずれかを、修正するソース エンティティとして指定します。ClosePattern コマンドを使用して、パターン ソース エンティティの編集を終了します。
    • 要素を置換(Replace elements)。指定したパターン要素または元のパターンのソース エンティティを参照するすべての要素のソース エンティティを置き換えます。
    • リセット(Reset)。消去されたパターン要素を復元し、要素のオーバーライドを除去します。
  4. OK をクリックします。

エンティティ グリップとプロパティ(Properties)パレットを使用して自動調整パターンを修正するには:

  1. エンティティ グリップ(EGrip)が有効になっていることを確認します。EntityGrips と入力し、エンティティ グリップ オプションを設定します。
  2. グラフィックス領域で、自動調整パターンを選択します。
  3. グリップを使用してパターンを修正します。
アイコン EGrip 説明: 適用先
移動 パターンを移動します 直線パターンに適用されます
半径() パターンのベース半径を変更します 円形パターンに適用されます
列数 パターン内の列数を指定します 直線パターンと円形パターンに適用されます
行数 パターン内の行数を指定します 直線パターンと円形パターンに適用されます
列間隔 パターン内の列の要素間隔を指定します 直線パターンと円形パターンに適用されます
行間隔 パターン内の列の行間隔を指定します 直線パターンと円形パターンに適用されます
回転 パターンのベース半径を変更します 円形パターンに適用されます
要素数 パターンの垂直要素または水平要素を変更します 直線パターンに適用されます
要素数 パターンの極性要素を変更します 円形パターンに適用されます

 

プロパティ(Properties)パレットが同時に表示されます。必要に応じて、指定した自動調整パターンのパラメータを修正します。

注記: パターンの自動調整を元に戻すには、分解(Explode)コマンドを使用します。

アクセス

コマンド: EditPattern

リボン: ホーム(Home) > 修正(Modify) > 自動調整パターンの修正(Modify Associative Pattern)

メニュー: 修正(Modify) > 自動調整パターン(Associative Pattern)



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