エンティティ グリップ ノードの適用(Applying EntityGrip Nodes)
エンティティグリップ(EGrips)はエンティティの終点、中心、頂点、挿入点その他のジオメトリ点に小さな四角形で表示される選択可能なハンドルです。
エンティティ グリップを使用すると、エンティティをストレッチ、移動、およびコピーできます。
以下のテーブルに、EGrips を持つエンティティ、その場所、EGrips によるエンティティの変更方法について示します。
エンティティグリップに使用するノードと編集結果
エンティティ |
ノード |
結果 |
線 |
始点、終点 |
この点を変更し、線を延長します |
中点 |
線を移動します |
ポリライン |
頂点 |
この点を移動します |
放射線 |
始点 |
この点を変更し、放射線を移動します |
通過点 |
この点を変更し、放射線を回転します |
構築線 |
原点 |
この点を変更し、構築線を移動します |
通過点 |
この点を変更し、構築線を回転します |
リッチライン |
始点、終点 |
この点を変更し、リッチラインを延長します |
頂点 |
この点を移動します |
円弧 |
中心点 |
円弧を移動します |
終点 |
円弧を延長します |
中点 |
円弧を延長します |
円 |
中心点 |
円を移動します |
円周上の 4 点 |
半径を変更します |
楕円 |
中心点 |
楕円を移動します |
円周上の 4 点 |
主半径または副半径を変更します |
楕円弧 |
中心点 |
楕円を移動します |
終点 |
点を延長します |
円周上の 4 点 |
主半径または副半径を変更します |
Spline |
頂点 |
この点を移動します |
ハッチング(Hatch) |
挿入点 |
この点を移動します |
挿入(ブロック) |
挿入点 |
この点を移動します |
ブロック属性 |
挿入点 |
この点を移動します |
ブロック属性(BlockAttribute)定義 |
基点 |
この点を移動します |
点 |
点 |
この点を移動します |
SimpleNote |
基点 |
この点を移動します |
注記 |
基点 |
この点を移動します |
寸法(Dimension) |
補助線の原点 |
この点と補助線を移動します |
寸法線の終点 |
寸法線と文字を移動します |
寸法文字の中点 |
寸法線と文字を移動します |
Leader |
挿入点 |
挿入点: この点を移動します |
許容差 |
挿入点 |
この点を移動します |
テーブル |
コーナー点 |
テーブルをサイズ変更します |
テーブル セル |
水平境界線上の中点 |
テーブル行をサイズ変更します |
垂直境界線上の中点 |
テーブル列をサイズ変更します |
3D面 |
3 つまたは 4 つの頂点 |
この点を移動します |
2D ソリッド |
3 つまたは 4 つの頂点 |
この点を移動します |
ビューポート(シート上) |
4 つのコーナー点 |
ビューポートをサイズ変更します |